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C++11新特性:make_unique函数
2023-07-04 14:39:00 深夜i     --     --
C++11 新特性 make_unique函数

随着C++11标准的推出,许多新的特性被引入到语言中,其中一个非常有用的特性是make_unique函数。它是C++标准库模板类中的一个新函数,可以用于动态分配内存并初始化对象。

在C++11之前,我们通常使用new和delete操作符手动分配和释放内存。然而,使用这些操作符存在一些问题,例如对象可能被忘记被删除,或者在内存分配时发生异常而无法释放内存。

相比之下,make_unique函数提供了更加安全和方便的内存管理方式。与new操作符相比,它会自动处理内存分配和释放,同时还支持类型转发,这使得代码更加灵活和通用。

下面是一个简单的例子,展示了如何使用make_unique函数创建一个vector对象:


#include <vector>

#include <memory>

int main() {

  // 创建一个包含1, 2, 3的vector

  auto vec = std::make_unique<std::vector<int>>(1);

  

  // 输出vector中的所有元素

  for (const auto& elem : *vec)

    std::cout << elem << " ";

  

  std::cout << std::endl;

  

  return 0;

}

在上面的例子中,我们使用make_unique函数创建了一个包含1, 2, 3的vector对象。注意,我们不需要手动为该vector分配内存或在程序结束时释放内存,这些操作都由make_unique函数自动处理。

需要注意的是,C++11标准要求make_unique函数使用时必须传入类型模板参数。这使得它在某些情况下可能需要一些额外的工作,例如创建对象时需要传入构造函数参数的情况。

总的来说,make_unique函数是C++11标准引入的一个非常有用的特性。它大大简化了动态内存分配和释放的代码,同时提供了更加安全和方便的内存管理方式。因此,在C++11及以上的项目中,我们应该尽可能使用make_unique函数来管理内存,以提高代码的可读性和安全性。

  
  

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