C++ 11线程:多线程编程新特性详解
C++ 11是C++语言的一个重要版本,它引入了许多新的编程特性,其中包括了对多线程编程的支持。在之前的C++版本中,多线程编程是依赖于操作系统提供的API进行实现的,而C++ 11中,它提供了一些新的语言特性来方便多线程编程。
一、线程库
C++ 11的线程库提供了创建线程、传递参数、等待线程完成、线程对象析构等一系列操作的函数。
其中,创建线程的函数为std::thread,用法如下:
std::thread th([](int arg){ /* 线程操作 */ }, arg);
该函数接受一个函数对象和它的参数,创建一个新的线程来调用这个函数。
二、互斥量和条件变量
互斥量用于保护共享资源的访问,条件变量用于线程间的通信。
互斥量的使用方法如下:
std::mutex mtx; // 定义一个互斥量
mtx.lock(); // 加锁
// 访问共享资源
mtx.unlock(); // 解锁
条件变量的使用方法如下:
std::condition_variable cond;
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
cond.wait(lck, [](){ return /* 条件 */; });
// 执行线程操作
cond.notify_all();
等待条件变量时,线程会进入等待状态,直到条件成立或被中断。唤醒线程可以使用notify_one或notify_all函数。
三、原子操作
原子操作用于保证多个线程同时对同一变量进行读写时的一致性。
C++ 11提供了一系列的原子操作函数,例如:
std::atomic<int> i = 0; // 定义一个原子变量
i.store(1); // 存储1
int j = i.load(); // 加载值
i.fetch_add(1); // 原子加1
i.fetch_sub(1); // 原子减1
使用原子操作能够避免出现数据竞争和多线程同步问题。
四、并发队列
并发队列用于在线程间传递数据,是多线程编程中常用的数据结构之一。
C++ 11提供了std::queue和std::priority_queue的线程安全版本,分别为std::queue
std::queue<int> q;
std::mutex mtx;
// 线程1
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
q.push(1);
}
// 线程2
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
if(!q.empty())
{
int value = q.front();
q.pop();
}
}
以上是使用互斥量实现的简单队列,但由于没有进行同步,多线程并发访问时会出现竞争问题。我们可以将std::queue改为std::queue
总之,C++ 11为多线程编程带来了诸多方便,例如线程库、互斥量和条件变量、原子操作和并发队列等。它们的引入使得多线程编程变得更加容易和可靠,也为软件开发带来更多的可能性。
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