C++实现YUV转PNG
YUV是一种常见的视频色彩空间,其包含亮度(Y)和色度(U和V)三个分量,常见于数字视频、视频编解码等应用中。PNG是一种通过无损压缩方式来保存图像的文件格式。本文介绍了使用C++来实现YUV到PNG的转换方法。
首先需要了解YUV的编码方式。对于YUV420格式而言,每个像素点都包含一个亮度值和一个色度值,但是色度值是按照一定的规则进行采样的。通常是把4x4的像素块按照某个规则进行采样,得到8个U值和8个V值,这样就实现了对原图进行了压缩。
实现YUV到PNG的转换需要借助第三方库libpng和libjpeg-turbo。libpng用于生成PNG文件,libjpeg-turbo用于读取YUV420文件。以下是具体的实现步骤:
1. 首先需要将YUV420文件读入内存中,这里可以借助libjpeg-turbo的库函数进行读取。
2. 读取完成后,可以根据图像的分辨率和采样方式,计算出每个YUV像素对应的RGB值。
3. 然后将RGB值写入到libpng生成的PNG文件中即可。
以下是具体的代码实例:
// include libpng and libjpeg-turbo headers
#include <png.h>
#include <jpeglib.h>
// define RGB pixel structure
typedef struct
unsigned char r RGBPixel;
int yuvToRGB(int y, int u, int v) // convert a single YUV pixel to RGB
{
// first calculate R, G, and B components
int r = y + (1.370705 * (v-128));
int g = y - (0.698001 * (v-128)) - (0.337633 * (u-128));
int b = y + (1.732446 * (u-128));
// clamp values to 0-255
r = r<0? 0: r>255? 255: r;
g = g<0? 0: g>255? 255: g;
b = b<0? 0: b>255? 255: b;
// combine R, G, and B into a single integer
return (r << 16) | (g << 8) | G
RGBPixel* yuv420ToRGB(unsigned char* data, int width, int height)
{
int yIndex, uIndex, vIndex, rIndex;
int y, u, v, r, g, b;
RGBPixel* output = new RGBPixel[width*height];
// loop through pixels in 4x4 blocks
for(int i=0; i<height; i+=2) {
for(int j=0; j<width; j+=2) {
// calculate indices for current block
yIndex = i*width + j; uIndex = i/2*width/2 + j/2; vIndex = uIndex;
rIndex = yIndex;
// calculate RGB values for each pixel in the block
y = data[yIndex];
u = data[uIndex+width*height];
v = data[vIndex+width*height*5/4];
r = yuvToRGB(y, u, v);
output[rIndex].r = (r >> 16) & 0xFF;
output[rIndex].g = (r >> 8) & 0xFF;
output[rIndex].b = r & 0xFF;
y = data[yIndex+1];
rIndex++;
r = yuvToRGB(y, u, v);
output[rIndex].r = (r >> 16) & 0xFF;
output[rIndex].g = (r >> 8) & 0xFF;
output[rIndex].b = r & 0xFF;
y = data[yIndex+width];
rIndex += width-1;
r = yuvToRGB(y, u, v);
output[rIndex].r = (r >> 16) & 0xFF;
output[rIndex].g = (r >> 8) & 0xFF;
output[rIndex].b = r & 0xFF;
y = data[yIndex+width+1];
rIndex++;
r = yuvToRGB(y, u, v);
output[rIndex].r = (r >> 16) & 0xFF;
output[rIndex].g = (r >> 8) & 0xFF;
output[rIndex].b = r & 0xFF;
}
}
return output;
}
void writePNG(RGBPixel* data, int width, int height, const char* filename)
{
FILE* file = fopen(filename, "wb");
png_structp png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
png_init_io(png_ptr, file);
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_RGB, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);
png_write_info(png_ptr, info_ptr);
png_bytep row_pointer;
row_pointer = (png_bytep) malloc(width * 3);
for (int y=0; y<height; y++) {
int row_start = y*width;
for(int x=0; x<width; x++) {
row_pointer[x*3] = data[row_start+x].r;
row_pointer[x*3+1] = data[row_start+x].g;
row_pointer[x*3+2] = data[row_start+x].b;
}
png_write_row(png_ptr, row_pointer);
}
png_write_end(png_ptr, NULL);
fclose(file);
png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
}
void yuvToPNG(const char* yuv_filename, const char* png_filename, int width, int height)
{
// read YUV data from file
FILE* input_file = fopen(yuv_filename, "rb");
unsigned char* data = new unsigned char[width*height*3/2];
fread(data, 1, width*height*3/2, input_file);
fclose(input_file);
// convert YUV to RGB
RGBPixel* rgb_data = yuv420ToRGB(data, width, height);
delete[] data;
// write RGB data to PNG file
writePNG(rgb_data, width, height, png_filename);
delete[] rgb_data;
}
使用以上代码,就可以将一个YUV420文件转换成为一个PNG文件。调用函数`yuvToPNG`,传入YUV文件名、要生成的PNG文件名,以及图像的分辨率,即可完成转换。
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