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如何在C++类中创建指针
2023-07-04 20:45:29 深夜i     --     --
C++类 指针 创建

指针是C++中非常重要的概念,可以用来访问内存地址和变量。在类中创建指针可能是一项复杂的任务,因为需要确保它们被正确地析构和初始化。下面将介绍如何在C++类中创建指针。

首先,我们需要了解一些基础知识。在C++中,使用new运算符可以为对象或基本数据类型分配内存空间,并返回对该内存空间地址的指针。这个指针可以存储在关键字中,例如:


int *integerPointer = new int;

这个语句将为整数值分配内存,然后在堆中返回一个指向该内存的指针。接下来,我们可以使用指针访问该内存:


*integerPointer = 42;

这个语句将指针所指向的内存设置为整数值42。

我们现在将这些概念应用到类中。假设我们有一个名为Person的类,它定义了姓名和年龄成员变量。我们想要在该类中创建一个名为namePointer的指向字符串的指针。这可以通过在类中添加一个名为createNamePointer的私有函数来实现,该函数将分配内存并返回指针:


class Person {

private:

  std::string name;

  int age;

  std::string *namePointer;

  std::string* createNamePointer() {

    std::string *newNamePointer = new std::string;

    return newNamePointer;

  }

};

现在我们可以在类的构造函数中调用createNamePointer来分配内存并将指针存储在类的namePointer成员变量中:


Person::Person(std::string personName, int personAge) {

  name = personName;

  age = personAge;

  namePointer = createNamePointer();

}

尽管这段代码运行良好,但我们仍然需要谨慎处理指针,以避免内存泄漏或空指针错误。因此,在类中添加一个名为destroyNamePointer的私有函数可以帮助我们更好地管理指针:


class Person {

private:

  std::string name;

  int age;

  std::string *namePointer;

  std::string* createNamePointer() {

    std::string *newNamePointer = new std::string;

    return newNamePointer;

  }

  void destroyNamePointer()

    delete namePointer;

  

};

现在,我们可以在类的析构函数中调用destroyNamePointer来释放namePointer成员变量指向的内存:


Person::~Person() {

  destroyNamePointer();

}

在这个例子中,我们演示了如何在C++类中创建和管理指针。记住,在使用指针时,一定要小心处理它们,以避免潜在的错误和泄漏。

  
  

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