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C++类中的static成员
2023-07-04 19:52:21 深夜i     --     --
C++类 static成员 静态成员变量 静态成员函数 单例模式

C++是一门面向对象的编程语言,它提供了类的概念,让开发者能够将代码组织得更加清晰和易于维护。而在C++类中,static成员也是一个非常重要的概念,用于实现类级别的共享变量和函数。

C++类中的static成员是指属于类本身而不是类的实例的成员,它存储在静态存储区中而不是堆或栈中。每个类只有一个静态成员,而不是每个对象都有一个静态成员。静态成员在类被加载时分配内存,并且在程序执行期间一直存在,直到程序终止才会被销毁。

静态成员主要有两种类型:静态数据成员和静态函数成员。静态数据成员是指在类中声明的静态变量,可以用于存储类级别的信息或提供对共享资源的访问。一般情况下,静态数据成员需要在类声明外部进行定义,并且定义时需要添加static关键字。例如:


class MyClass

public:

  static int myStaticVar;

;

int MyClass::myStaticVar = 0; // 在类声明外部对静态成员变量进行定义

在上述代码中,我们声明了名为myStaticVar的静态成员变量,它的初始值为0。同时,在类声明外部对该变量进行了定义。使用静态数据成员时,需要使用类名来引用它,例如:


MyClass::myStaticVar = 10; // 修改静态成员变量的值

另一方面,静态函数成员是指在类中声明的静态函数,它与静态数据成员一样,属于类本身而不是类的实例。静态函数成员可以用于完成类级别的操作,例如访问静态数据成员、提供类级别的工具函数等。使用静态函数成员时,需要使用类名来调用它,例如:


class MyClass {

public:

  static void myStaticFunc()

    // 静态函数成员的代码

  

};

MyClass::myStaticFunc(); // 调用静态函数成员

总的来说,C++类中的static成员是一个非常有用的概念,它可以帮助开发者实现类级别的共享变量和函数。无论是静态数据成员还是静态函数成员,使用时都需要使用类名进行引用和调用,而不是类的实例。

  
  

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