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C++队列基本操作简介
2023-07-04 18:41:10 深夜i     --     --
C++ 队列 基本操作 入队 出队

队列是一种常用的数据结构,常被应用于计算机中各种算法和程序中。C++作为一种高效、快速的编程语言,提供了多种实现队列的方法,本文将对C++队列基本操作进行简介。

1.队列的定义

队列是一种线性数据结构,FIFO(First In First Out先进先出)的数据结构,也可以理解为一种特殊的线性表。队列中只能在队尾插入元素,在队头删除元素,不能在队头插入元素,在队尾删除元素。

2.队列的分类

队列可以分为普通队列和循环队列。普通队列是一种基本的队列,它的数据结构是线性的,简单来说就是线性地排列。而循环队列是在普通队列的基础上增加了“循环”这种特性,也就是队列的队尾与队头相连,形成一个循环。

3.队列的基本操作

队列的基本操作包括入队、出队、获取队首元素、获取队尾元素等。

3.1 入队操作

入队操作是将新元素插入到队列的队尾上。在C++ STL中,队尾入队操作的函数为push_back(),例如:

queue q;

q.push_back(1);

q.push_back(2);

这样就在队列q中加入了1和2两个元素。

3.2 出队操作

出队操作是将队头元素删除。在C++ STL中,队头出队操作的函数为pop(),例如:

queue q;

q.push_back(1);

q.push_back(2);

q.pop();

这样就从队首删除了元素1。

3.3 获取队首元素

获取队首元素是指获取当前队列中队头的元素值,不会从队列中删除元素。在C++ STL中,获取队首元素的函数为front(),例如:

queue q;

q.push_back(1);

q.push_back(2);

cout << q.front() << endl;

这样输出的结果为1。

3.4 获取队尾元素

获取队尾元素是指获取当前队列中队尾的元素值,不会从队列中删除元素。在C++ STL中,获取队尾元素的函数为back(),例如:

queue q;

q.push_back(1);

q.push_back(2);

cout << q.back() << endl;

这样输出的结果为2。

4.总结

队列是一种常用的数据结构,在C++中也有多种实现方法。上述介绍了入队、出队、获取队首元素、获取队尾元素等队列的基本操作。当我们要使用队列这一数据结构时,可以根据实际情况选择合适的实现方法,以便更高效地完成我们的程序设计和算法实现。

  
  

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