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C++重载运算符==的两种方式
2023-07-04 10:07:02 深夜i     --     --
重载运算符 C++ 方式 "=="运算符 函数重载

C++是一种常用的编程语言,因其使用简单易学而被广泛应用于各种不同类型的软件开发,其中运算符重载是该语言的一大特色。在C++中,“==”是判断两个对象是否相等的运算符,可以通过重载该运算符来使其适用于更多的数据类型,提高程序的可读性和可靠性。下面我们来探讨一下C++中重载“==”运算符的两种方式。

第一种:类成员函数重载“==”符号

这种方式是将“==”符号作为类的成员函数,重载后的“==”运算符只能在该类的对象上使用。这种重载方式是通过定义一个成员函数来实现的,该成员函数接收一个参数,即需要比较的对象,返回值为布尔类型。以下是一个例子:


class Person {

public:

  Person(int id): m_id(id) {}

  bool operator==(const Person& p) const

    return m_id == p.m_id;

  

private:

  int m_id;

};

在上面的代码中,我们将“==”运算符作为Person类的成员函数进行了重载。该函数接收一个常量引用类型的Person对象p作为参数,返回一个bool类型的值。该函数的实现比较简单,只需要比较两个对象的成员变量m_id是否相等即可。

第二种:全局函数重载“==”符号

在C++中,我们也可以通过定义一个全局函数来重载“==”运算符。这种方式可以在多个类中使用,只要这些类具有相同的数据类型或者可以进行比较。下面是一个例子:


class Student {

public:

  Student(const string& name, int score) : m_name(name), m_score(score) {}

private:

  string m_name;

  int m_score;

  friend bool operator==(const Student& s1, const Student& s2);

};

bool operator==(const Student& s1, const Student& s2)

  return s1.m_name == s2.m_name && s1.m_score == s2.m_score;

在上面的代码中,我们定义了一个Student类,并且定义了一个全局函数operator==来重载“==”运算符,该函数接收两个常量引用类型的Student对象作为参数,返回一个bool类型的值。为了可以访问Student类的私有成员变量,我们在Student类中使用了”friend”关键字,将重载函数声明为该类的友元函数。

总结

C++中运算符重载是一种非常有用的功能,可以帮助我们编写更加简洁和易于理解的代码。我们可以通过类成员函数或全局函数来重载运算符“==”,这两种方式都有各自的优点。当我们需要在多个类中使用该运算符时,全局函数重载是更好的选择。如果我们只在单个类中使用该运算符,那么类成员函数重载更加合适。使用哪种方式还取决于我们编写的代码的具体需求。

  
  

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