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C++类中的静态变量
2023-07-04 03:26:16 深夜i     --     --
C++ 静态变量 声明 使用

在类中,静态变量是被所有的类对象所共享的变量,它们并不属于类的成员,而是属于整个类。当一个静态变量被创建后,它会一直存在到程序结束,直到静态变量的作用域才会结束。静态变量在C++中也经常被称为“类变量”,由于它是属于类而不是对象的,因此可以通过类名来访问它。

C++中的静态变量需要在类定义外部进行初始化。当我们在类中声明静态变量时,它不会被赋初值,只有在类外部定义时才会对它进行初始化。在静态变量之前加上关键字“static”即可定义一个静态变量。

例如,以下代码展示了如何在C++类中定义静态变量:


class MyClass

  public:

    static int count;

;

int MyClass::count = 0;

在上面这个例子中,我们定义了一个名为“count”的静态变量,它属于MyClass类。在类定义外部通过使用“类名::静态变量名”的形式对静态变量进行初始化。

在使用静态变量时,我们可以通过类名来访问它,也可以通过类的任意一个对象来访问。例如:


MyClass obj1; // 创建一个MyClass类对象

MyClass obj2; // 创建另一个MyClass类对象

obj1.count = 10; // 通过对象访问静态变量

cout << MyClass::count; // 通过类名访问静态变量,输出10

需要注意的是,静态变量在程序结束前一直存在,因此使用静态变量时需要特别小心,避免出现内存泄漏等问题。

总的来说,C++中的静态变量是一种非常有用的变量类型,它可以被所有的类对象所共享,不同类对象之间的操作对静态变量都会产生影响。如果你还没有对静态变量有深入的了解,不妨试着在自己的程序中尝试使用它,相信你会从中收获很多!

  
  

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