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C++ Map 和 UnorderedMap 的使用和区别
2023-07-03 08:00:41 深夜i     --     --
C++ Map UnorderedMap 使用 区别

在C++语言中,Map(映射表)和UnorderedMap(无序映射表)都是关联容器,它们可以根据键值对(key-value)快速地进行查找和插入。这两个容器非常类似,但是它们之间有几个重要的区别。

一、Map和UnorderedMap的内部实现方式不同

Map的底层实现是红黑树,其元素是有序的。在查找或插入元素的时候,Map会自动按照键值进行排序,并维护树的平衡。因此,Map适用于需要按键值进行排序或者需要保证元素有序的场景。

UnorderedMap的底层实现是哈希表,其元素是无序的。在查找或插入元素的时候,UnorderedMap是通过哈希函数来计算键值的存储位置,因此查找或插入元素的时间复杂度是O(1)的,但是无序也是其不足之处。

二、访问元素的方式不同

Map是通过key访问元素的,因此可以使用迭代器或者find函数来访问和修改元素,操作比较灵活;而UnorderedMap是通过hash值来访问元素的,因此只能使用迭代器来访问和修改元素,find函数只能返回一个迭代器指向元素,不能直接返回元素。

三、元素的查找效率不同

Map由于是有序的,查找一个元素平均需要O(logn)的时间;而UnorderedMap由于是无序的,查找一个元素平均需要O(1)的时间。

四、Map和UnorderedMap的插入效率不同

Map每次插入元素都需要重新平衡,而且由于需要维护其有序性,插入速度比较慢;而UnorderedMap每次插入元素只需要调整一下哈希表,插入速度比较快。

总之,在需要有序存储时应该使用Map,在对查找效率高要求较高时,可以使用UnorderedMap。

示例代码:


#include <iostream>

#include <map>

#include <unordered_map>

using namespace std;

int main()

{

  // 使用Map

  map<int, string> m;

  m.insert(pair<int, string>(1, "one"));

  m.insert(make_pair(2, "two"));

  m[3] = "three";

  for (auto iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)

    cout << iter->first << ": " << iter->second << endl;

  

  cout << endl;

  // 使用UnorderedMap

  unordered_map<int, string> u;

  u.insert(pair<int, string>(1, "one"));

  u.insert(make_pair(2, "two"));

  u[3] = "three";

  for (auto iter = u.begin(); iter != u.end(); iter++)

    cout << iter->first << ": " << iter->second << endl;

  

  cout << endl;

  return 0;

}

  
  

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