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如何在C++中重载输出运算符以输出结构体?
2023-07-04 03:13:04 深夜i     --     --
重载 输出运算符 C++ 结构体

在C++中,结构体是一种非常常用的数据类型。当我们需要通过输出运算符来输出结构体的时候,可以利用C++中提供的函数重载机制来定义输出运算符“<<”的重载函数。下面就讲一下具体的实现方法。

首先,我们需要重载“<<”运算符,因此我们需要用到一个输出流对象ostream。我们可以将结构体作为参数传入重载函数,然后将它的各个字段分别输出到输出流对象ostream中。这个过程可以使用常规的流输出方法完成,这里不做过多解释。

接下来,代码如下所示:

 cpp

#include <iostream>

using namespace std;

struct Student

  string name;

  int id;

  double score;

;

ostream& operator<< (ostream& os, const Student& s) {

  os << "Name: " << s.name << "\tID: " << s.id << "\tScore: " << s.score << endl;

  return os;

}

int main() {

  Student stu = 90.5;

  cout << stu;

  return 0;

}

在这个例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,包含了三个字段:name,id和score。接下来,我们重载了“<<”运算符,将结构体对象s的各个字段输出到输出流对象ostream中。最后,我们实例化了一个Student对象并通过cout输出。

需要注意的是,在重载运算符时,必须使用友元函数或者成员函数的形式实现,如果我们把“<<”运算符定义为普通函数,则必须传入两个参数,即输出流对象ostream和要输出的结构体对象s,此时编译器无法识别这个运算符,会报错。因此,正确的写法应该是使用成员函数或者友元函数的形式进行定义。

当运算符“<<”被重载后,我们不仅可以将结构体输出到控制台上,还可以将结构体输出到文本文件中,或者任何可以输出到ostream对象的地方。由此可见,通过重载运算符,C++为我们提供了一种非常方便的定义自己数据类型输出的方式。

  
  

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