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C++中的switch语句及使用方法
2023-07-04 02:53:39 深夜i     --     --
C++ switch语句 case break default

C++编程语言中有一个非常实用的控制流结构——switch语句,它可以根据不同的情况执行不同的代码块,具有方便、高效的特点,是程序设计中不可或缺的一部分。

switch语句的基本结构如下:


switch(变量)

  case 值1:

    //执行代码块1

    break;

  case 值2:

    //执行代码块2

    break;

  case 值3:

    //执行代码块3

    break;

  default:

    //执行默认的代码块

    break;

其中,变量可以为一个char、short、int或enum等整数类型的变量,也可以是一个const char*类型的字符串常量;值1、值2、值3等则为整数常量或符合变量类型的常量表达式。

执行switch语句时,程序首先会根据变量的值来匹配对应的case标签,如果匹配成功,将会执行对应的代码块;如果不匹配,则继续匹配下一个case标签,直到找到匹配的为止;如果所有的case都不匹配,就会执行default标签所对应的代码块。

如果在执行代码块时想要结束switch语句的运行,可以使用关键字“break”,它的作用是跳出switch语句,跳到switch语句之后的第一行代码处,继续执行程序。

需要注意的是,switch语句中的每个case标签必须是唯一的,不能有相同的值,否则将会编译出错。

除此之外,switch语句还有以下几个应用场景:

1. switch嵌套


switch(变量1){

  case 值1:

    switch(变量2)

      case 值2:

        //执行代码块1

        break;

      case 值3:

        //执行代码块2

        break;

      default:

        //执行默认的代码块

        break;

    

    break;

  default:

    //执行默认的代码块

    break;

}

2. switch的默认行为

当变量的值没有匹配到任何一个case标签时,如果没有默认的代码块,程序将会什么都不做,直接跳出switch语句;如果有默认的代码块,则会执行默认代码块中的语句,这类似于else语句。

3. switch的goto使用

在C++编程中,还可以使用goto语句来跳转到switch语句之外的标签处,类似于程序中的跳转操作。例如:


switch(变量)

  case 值1:

    //执行代码块1

    goto end;

  case 值2:

    //执行代码块2

    goto end;

  case 值3:

    //执行代码块3

    goto end;

  default:

    //执行默认的代码块

    break;

end:

//执行跳转的代码块

总之,switch语句是C++中的一项十分实用的控制流结构,结合其基本语法和常见应用场景,可以为程序的开发提供更高效、可靠、美观的解决方案。

  
  

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