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C++中的返回值引用
2023-07-04 03:02:49 深夜i     --     --
C++ 返回值 引用

C++中的返回值引用是一种比较特殊的类型,它可以将函数返回的值直接赋给一个左值。在C++11标准中引入了新的语法,使得返回值引用更加容易使用和理解。

在C++中,通常情况下函数的返回值都是通过值传递的方式返回的,这意味着在函数调用结束后,返回的值会被复制到函数调用处的一个新的对象中。如果函数返回的对象比较大,这种方式会导致性能问题。

通过使用返回值引用,可以避免这种情况。返回值引用是通过引用返回函数内部定义的对象的方式,这样就可以避免对象的复制,提高程序的性能。

在函数的返回值前面加上&符号就可以将返回值定义为引用。例如:


int& func()

  static int i=5;

  return i;

在上面的例子中,`func`函数的返回值类型是`int&`,并且返回的是静态变量`i`的引用。因为静态变量在函数调用结束后不会被销毁,所以可以安全地返回它的引用。

使用返回值引用的另一个好处是可以直接对函数返回的值进行修改。例如:


void func(int& i){

  i++;

}

int main(){

  int a = 5;

  func(a);

  return 0;

}

在上面的例子中,`func`函数的参数是一个`int`类型的引用,这个引用指向了变量`a`。在函数中修改这个引用所指向的值,就会直接修改变量`a`的值。

需要注意的是,返回值引用不能返回一个局部变量的引用。例如:


int& func()

  int i=5;

  return i;

在上面的例子中,`func`函数返回一个`int`类型的引用,这个引用是指向变量`i`的。因为`i`是一个局部变量,它的作用域只在函数内部,当函数结束时它将会被销毁。所以在函数外部使用这个返回值引用就会导致未定义的行为。

总之,返回值引用是一种非常有用的特性,可以提高程序的性能,同时也可以方便地对函数返回的值进行修改。但是需要注意的是,不能返回一个局部变量的引用,否则会导致未定义的行为。

  
  

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