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如何在C++中调用JavaScript的接口
2023-07-04 02:04:46 深夜i     --     --
C++ JavaScript 接口 调用 编程

JavaScript 是一种客户端脚本语言,而 C++ 是一种编译型的程序设计语言,它们之间的交互可能会带来一些困难。但是有时候我们需要在 C++ 中调用 JavaScript 的接口,例如在一个使用了 JavaScript 开发的 Web 应用程序中,需要在 C++ 中对其进行自动化测试。

下面介绍如何在 C++ 中通过一个 Web 浏览器对象来调用 JavaScript 的接口:

1. 创建一个 Web 浏览器对象

在 C++ 中需要使用一个 Web 浏览器对象进行对 JavaScript 的调用,可以使用 Microsoft 的 Internet Explorer COM 组件或者 WebKit 的 Webview 类。具体做法如下:

使用 Internet Explorer COM 组件:


#include <Windows.h>

#include <ExDisp.h>

void DoSomething()

{

  // 创建 COM 组件

  CoInitialize(NULL);

  // 创建 Internet Explorer 浏览器对象

  IWebBrowser2* pBrowser;

  HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_InternetExplorer, 0, CLSCTX_SERVER, IID_IWebBrowser2, (void**)&pBrowser);

  if (hr != S_OK) return;

  // 访问一个网页并等待加载完成

  pBrowser->Navigate(_T("http://www.example.com/"));

  while (pBrowser->Busy) Sleep(200);

  // 释放 COM 组件

  pBrowser->Release();

  CoUninitialize();

}

使用 WebKit 的 Webview 类:


#include <gtk/gtk.h>

#include <webkit/webkit.h>

void DoSomething()

{

  // 初始化 WebKit

  gtk_init(NULL, NULL);

  // 创建 Webview 对象

  GtkWidget* window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

  GtkWidget* webview = webkit_web_view_new();

  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), webview);

  // 访问一个网页并等待加载完成

  webkit_web_view_load_uri(WEBKIT_WEB_VIEW(webview), "http://www.example.com/");

  g_signal_connect(webview, "load-finished", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);

  gtk_main();

  // 释放 WebKit

  gtk_widget_destroy(window);

}

2. 获取 JavaScript 对象

在调用 JavaScript 的接口之前,需要获取与之对应的 JavaScript 对象。可以通过 Web 浏览器对象的接口访问 DOM,从而获取 JavaScript 对象。具体做法如下:

使用 Internet Explorer COM 组件:


// 创建一个 Internet Explorer 浏览器对象并访问一个网页

IWebBrowser2* pBrowser;

CoCreateInstance(CLSID_InternetExplorer, 0, CLSCTX_SERVER, IID_IWebBrowser2, (void**)&pBrowser);

pBrowser->Navigate(_T("http://www.example.com/"));

while (pBrowser->Busy) Sleep(200);

// 获取网页上的元素并获取 JavaScript 对象

IHTMLDocument2* pDoc;

pBrowser->get_Document((IDispatch**)&pDoc);

IHTMLElement* pElement;

pDoc->getElementById(_T("myelement"), &pElement);

IDispatch* pDisp;

pElement->get_offsetParent(&pDisp);

IHTMLWindow2* pWindow;

pDisp->QueryInterface(IID_IHTMLWindow2, (void**)&pWindow);

IDispatch* pJSObj;

pWindow->get_script(&pJSObj);

使用 WebKit 的 Webview 类:


// 创建一个 Webview 对象并访问一个网页

GtkWidget* window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

GtkWidget* webview = webkit_web_view_new();

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), webview);

webkit_web_view_load_uri(WEBKIT_WEB_VIEW(webview), "http://www.example.com/");

g_signal_connect(webview, "load-finished", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);

gtk_main();

// 获取网页上的元素并获取 JavaScript 对象

WebKitDOMDocument* pDoc = webkit_web_view_get_dom_document(WEBKIT_WEB_VIEW(webview));

WebKitDOMElement* pElement = webkit_dom_document_get_element_by_id(pDoc, "myelement");

WebKitDOMDOMWindow* pWindow = webkit_dom_element_get_owner_document(pElement)->default_view;

WebKitScriptObject* pJSObj = webkit_script_object_new(webkit_dom_dom_window_get_js_object(pWindow));

3. 调用 JavaScript 接口

获取了 JavaScript 对象之后,就可以通过它来调用 JavaScript 的接口了。可以直接使用 JavaScript 的语法进行调用,也可以使用 WebKit 的 WebkitScriptObject 对象进行封装。以下是一个简单的 C++ 函数来调用 JavaScript 的 alert 函数:


// 调用 JavaScript 的 alert 函数

void JavascriptAlert(IUnknown* pJSObj, LPCWSTR szMsg)

{

  VARIANTARG vararg;

  vararg.vt = VT_BSTR;

  vararg.bstrVal = SysAllocString(szMsg);

  DISPPARAMS params = { &vararg, NULL, 1, 0 };

  VARIANT result;

  EXCEPINFO ei = {};

  pJSObj->Invoke(DISPID_VALUE, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, &params, &result, &ei, NULL);

  VariantClear(&vararg);

}

调用方式如下:

使用封装后的 WebkitScriptObject 对象:


JavascriptAlert((IUnknown*)pJSObj, L"Hello, world!");

直接使用 JavaScript 的语法:


// 调用 JavaScript 的 alert 函数

_bstr_t bstrMsg = L"Hello, world!";

CComBSTR bstrCode = L"alert('" + bstrMsg + L"')";

pWindow->execScript(bstrCode, L"JavaScript", 0);

总之,在 C++ 中调用 JavaScript 的接口有两个关键步骤:获取 JavaScript 对象和调用 JavaScript 的接口。通过上述方法,应该可以有效地实现这两个步骤,使得 C++ 和 JavaScript 可以更好地合作,方便了我们的开发工作。

  
  

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