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使用C++调用Python接口(Native)
2023-07-03 14:16:01 深夜i     --     --
C++ Python 接口 调用 Native

C++是一种基于面向对象编程的高级编程语言,而Python则是一种解释型语言,两种编程语言之间存在许多不同之处。然而,在某些情况下,可能需要在C++项目中调用Python库或使用Python编写的代码。

为了实现这一点,可以使用C++调用Python接口。这种技术被称为“Native”方法。Native方法允许C++程序访问Python解释器和Python API,并执行Python代码。

首先,需要设置Python环境变量,让C++程序能够找到Python解释器。然后,需要包含Python头文件,这些头文件包含Python API的定义和常量。

包含Python头文件之后,可以通过创建Python对象来调用Python函数或方法。要创建Python对象,可以使用Py_BuildValue函数。Py_BuildValue函数根据传递的参数构建一个Python对象,并返回该对象。

例如,以下代码段演示了如何使用C++调用Python的time模块中的sleep()函数:


#include <Python.h>

int main()

{

  PyObject *pName, *pModule, *pFunc, *pValue;

  Py_Initialize();

  pName = PyUnicode_FromString("time");

  pModule = PyImport_Import(pName);

  Py_DECREF(pName);

  pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, "sleep");

  if (PyCallable_Check(pFunc))

  {

    pValue = PyFloat_FromDouble(1.5);

    PyObject_CallObject(pFunc, pValue);

    Py_DECREF(pValue);

  }

  else

  {

    printf("Function is not callable.\n");

  }

  Py_DECREF(pFunc);

  Py_DECREF(pModule);

  Py_Finalize();

  return 0;

}

在上述代码中,首先创建了一个Python对象pName,用于指定需要导入的Python模块名称。然后,使用PyImport_Import函数导入该模块,并删除不再需要的pName对象。

接下来,GetObjectString函数从导入的模块中检索sleep()函数,并将其存储在名为pFunc的Python对象中。如果该函数是可调用函数,那么将使用PyFloat_FromDouble函数创建一个Python对象pValue,并使用PyObject_CallObject函数调用pFunc函数。

最后,在完成调用后,需要删除所有创建的Python对象并终止Python解释器。

需要注意的是,使用C++调用Python接口时可能会出现一些问题。例如,由于这两种语言之间的差异,可能会遇到不兼容的类型。因此,在编写代码之前,建议先查看Python API文档并了解可以使用的函数和组件。

  
  

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