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C++中的接口是什么?
2023-07-02 21:14:59 深夜i     --     --
C++ 接口 定义 实现 多态

在C++中,接口是一种关键的概念,它被用来描述类的一组公共方法及其用法。简而言之,接口是类所具有的所有公共属性和方法的总和。

在C++中,一个类的接口是由其公共方法和数据成员所组成的。这些公共方法和数据成员可以被外部程序所访问,从而使得类的实现细节对外部程序隐藏起来。这种把实现细节隐藏起来的机制被称为封装。

当我们在C++中定义一个接口时,我们通常会使用C++的抽象基类(abstract base class)机制来实现。抽象基类是一个没有定义完整实现的类,它包含了一些纯虚函数和数据成员。纯虚函数是没有实现的函数,它们只是定义了一种功能的接口。这些纯虚函数通常由派生类来实现。

当我们要定义一个新的类时,我们可以从抽象基类派生出一个新的子类,然后使用子类来实现特定的功能。这种派生关系可以使我们在定义新类时遵循“开放封闭原则”的原则,即一个类应该对扩展开放,对修改封闭。

在C++中,接口的概念在面向对象编程中扮演着非常重要的角色。它是一种让我们把实现细节隐藏起来的机制,使得我们能够更加方便地定义和使用类。因此,了解接口的概念和使用方法对于C++程序员来说是非常必要的。

  
  

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