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使用C++绘制三角形
2023-07-03 15:43:38 深夜i     --     --
C++ 绘制 三角形

在计算机图形学中,绘制三角形是一项非常基础的任务。它是众多图形绘制算法的基础,如线段相交检测和多边形填充。本文将介绍如何使用C++语言绘制一个简单的三角形。

我们首先需要了解如何在C++中创建一个窗口。为了显示三角形,我们需要一个可视化的窗口。在Win32 API中,创建一个窗口的方法如下:


HWND CreateWindow(

         LPCTSTR lpClassName,    // 窗口类名

         LPCTSTR lpWindowName,    // 窗口标题栏名称

         DWORD dwStyle,       // 窗口样式

         int x,           // 窗口的X坐标

         int y,           // 窗口的Y坐标

         int nWidth,         // 窗口的宽度

         int nHeight,        // 窗口的高度

         HWND hWndParent,      // 父窗口句柄

         HMENU hMenu,        // 菜单句柄

         HINSTANCE hInstance,    // 应用程序实例句柄

         LPVOID lpParam       // 指向创建窗口时传递的参数

         );

在创建窗口后,我们需要一个图形设备来绘制三角形。Win32 API提供了一个名为HDC的句柄,可以用来操作设备上下文。我们可以使用以下方法获取窗口的HDC:


HDC GetDC(

     HWND hWnd // 窗口句柄

     );

现在我们有了窗口和图形设备。接下来,我们需要定义三个点来表示三角形的顶点。我们可以创建一个名为POINT的结构体,其中x和y字段表示点的坐标。例如,下面的代码段定义了三个点:


POINT p0, p1, p2;

p0.x = 100;

p0.y = 100;

p1.x = 200;

p1.y = 200;

p2.x = 100;

p2.y = 200;

现在我们已经准备好绘制三角形了。我们可以使用Win32 API中的Polygon函数来绘制一个由指定顶点组成的多边形。以下代码段演示了如何使用Polygon函数来绘制三角形:


POINT vertices[] = p2 ;

HDC hdc = GetDC(hWnd);

Polygon(hdc, vertices, 3);

ReleaseDC(hWnd, hdc);

注意上面的代码中,使用Polygon函数之前需要先获取窗口的HDC,并在绘制完毕后释放HDC资源。

通过以上步骤,我们已经成功用C++在窗口中绘制出一个简单的三角形。当然,这只是一个很基础的例子,我们可以在此基础上扩展更多的功能,如改变三角形的颜色、旋转等。总之,掌握基础是提高的前提,只要不断坚持,我们一定可以绘制出更加出色的图形。

  
  

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