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C++中多线程读写同一个变量的问题
2023-07-03 15:28:22 深夜i     --     --
C++ 多线程 读写 同一个变量 问题

在C++编程中,多线程读写同一个变量是一个常见的问题。由于线程在执行的过程中可以并发同时运行,如果多个线程同时读写同一个变量,就会出现竞态条件,导致程序出现意外行为或者错误的结果。

C++提供了多种线程同步机制,例如使用锁、原子变量等来避免多线程读写同一个变量的问题。其中最常用的是互斥锁。互斥锁是一种同步机制,可以让多个线程互斥地访问共享资源。当一个线程获得了互斥锁之后,其他线程就不能再获取该锁,只能等待拥有该锁的线程释放锁后才能继续运行。

下面是一个使用互斥锁的示例,用于保护共享变量count的读写操作:


#include <iostream>

#include <mutex>

#include <thread>

std::mutex count_mutex;

int count = 0;

void increment_count() {

  for (int i = 0; i < 1000000; i++) {

    count_mutex.lock();

    count++;

    count_mutex.unlock();

  }

}

int main() {

  std::thread thread1(increment_count);

  std::thread thread2(increment_count);

  thread1.join();

  thread2.join();

  std::cout << "count = " << count << std::endl;

  return 0;

}

在上面的示例中,使用了一个互斥锁count_mutex来保护共享变量count的读写操作。在increment_count函数中,先获取互斥锁,然后对count执行自增操作,最后释放互斥锁。由于互斥锁只允许一个线程获取锁,因此在执行自增操作时,其他线程必须等待锁的释放才能继续执行。

在main函数中,创建两个线程thread1和thread2分别执行increment_count函数,最后输出count的值。由于使用了互斥锁,保证了多个线程对count的读写操作是互斥的,因此最终count的值一定是2000000。

总之,在C++编程中,多线程读写同一个变量是一个常见的问题,需要使用适当的同步机制来避免竞态条件的出现。互斥锁是一种简单有效的同步机制,可以有效地保护共享资源的读写操作,确保程序的正确性和稳定性。

  
  

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