C++中的切片问题
在C++中,切片是一个比较常见的问题。切片问题主要出现在继承的情况下,当使用父类类型的指针或引用来操作子类对象时,只能访问父类中定义的成员,而无法访问子类中新增加或重载的成员。
例如,有一个父类Animal和一个子类Cat:
class Animal{
public:
int age;
void eat() cout << "Animal is eating." << endl;
};
class Cat: public Animal{
public:
string color;
void climb() cout << "Cat is climbing." << endl;
};
假设有一个函数需要接收一个Animal类型的参数,并调用该对象的eat()方法。如果传入一个Cat类型的对象,由于Cat类重载了eat()方法,传入的Cat对象中的eat()方法不会被调用,而是Animal类中的eat()方法被调用,从而发生了切片。
那么如何避免切片问题呢?有以下几种方法:
1.使用虚函数
将父类中需要重载的函数声明为虚函数,在子类中重写该函数。这样子类对象调用该函数时会调用自己的版本而不是父类的版本。
class Animal{
public:
int age;
virtual void eat() cout << "Animal is eating." << endl;
};
class Cat: public Animal{
public:
string color;
void eat() override cout << "Cat is eating." << endl;
void climb() cout << "Cat is climbing." << endl;
};
2.使用dynamic_cast
在需要调用子类特有的成员时,使用dynamic_cast将父类指针或引用转换成子类指针或引用,从而访问子类方法。
void feedAnimal(Animal* animal){
animal->eat();
if(Cat* cat = dynamic_cast<Cat*>(animal)){
cat->climb();
}
}
int main(){
Animal* animal = new Cat();
feedAnimal(animal);
delete animal;
return 0;
}
思考题:在上述例子中,将Cat::eat()方法中的override关键字去掉会发生什么情况?为什么?
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