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如何在C++中访问类的私有成员
2023-07-01 09:56:17 深夜i     --     --
C++ 私有成员 访问

访问私有成员通常是一个面向对象语言的难点,但在C++中,有几种方法可以实现对类的私有成员的访问。

1. 使用友元函数

一个友元函数可以访问其所属的类的私有成员。这意味着,您可以将一个函数声明为一个类的友元函数,这样它就可以访问该类的私有成员。例如:


class MyClass {

private:

  int private_member_;

  friend void MyFriendFunction(MyClass* my_class_instance);

};

void MyFriendFunction(MyClass* my_class_instance)

  int private_member_value = my_class_instance->private_member_;

  // ... do something with private_member_value ...

这个例子中,您可以看到,`MyFriendFunction` 函数声明为 `MyClass` 的友元函数,并可以访问 `MyClass` 的私有成员 `private_member_`。

2. 使用访问器函数

访问器函数是一种在类中为私有成员提供公共访问的方式。访问器函数是类的公共成员函数,可以获取或设置私有成员值。例如:


class MyClass {

private:

  int private_member_;

public:

  int GetPrivateMember() const

    return private_member_;

  

  void SetPrivateMember(int value)

    private_member_ = value;

  

};

这个例子中,`GetPrivateMember` 返回成员变量的值,`SetPrivateMember` 接受一个参数并将其设置为私有成员变量的值。这样,程序就可以通过这两个函数实现对私有变量的读取和设置。

3. 使用反射机制

C++没有一个标准的反射机制来访问对象的私有成员。但是,对于某些实现来说,涉及类的内存布局的信息可能是可用的,这样您就可以通过一些技巧来访问私有成员的值。这种方法也被称为黑魔法,因为它依赖于非标准实现。

这里展示了一个方法来访问类成员的值:


#include <iostream>

#include <cstring>

// An example class with a private member and public member functions.

class MyClass {

private:

 int private_member_;

public:

 void SetPrivateMember(int value)

   private_member_ = value;

 

 int GetPrivateMember() const

   return private_member_;

 

};

void* access_private_member(MyClass* instance, const char* member_name) {

 // Get the address of the instance.

 void* instance_address = reinterpret_cast<void*>(instance);

 // Find the offset of the private member.

 size_t member_offset = 0;

 const char* class_name = typeid(MyClass).name();

 // Find the class name in the demangled string.

 const char* class_name_start = strstr(class_name, "MyClass");

 if (class_name_start) {

   // Find the member name in the demangled string.

   const char* member_name_start = strstr(class_name_start, member_name);

   if (member_name_start) {

     // Calculate the offset of the member.

     member_offset = member_name_start - class_name_start + sizeof("MyClass");

   }

 }

 // Access the private member using the offset.

 char* member_address = reinterpret_cast<char*>(instance_address) + member_offset;

 return member_address;

}

int main() {

 MyClass my_class_instance{};

 my_class_instance.SetPrivateMember(42);

 // Access the private member.

 int& private_member_ref = *reinterpret_cast<int*>(access_private_member(&my_class_instance, "private_member_"));

 std::cout << "Private member value: " << private_member_ref << std::endl;

}

在这个例子中,`access_private_member` 函数接受一个 `MyClass` 的实例和私有成员的名称,然后返回指向该成员的指针。在 `main` 函数中,我们使用 `access_private_member` 函数来获取 `MyClass` 的私有成员 `private_member_`,并将其打印到标准输出中。

无论您如何访问私有成员,都要小心。私有成员被设计成不受外部代码的访问,并保护其封装性的重要性。如果您访问私有成员,可能会编写出不安全或易于出错的代码。如果不得不使用类的私有成员,请选择最可靠且最简单的方法。

  
  

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