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C++ 链表函数调用详解
2023-07-01 09:54:21 深夜i     --     --
C++ 链表 函数调用 详解

在C++语言中,链表是非常重要的一种数据结构。它在许多场合下都有着重要的应用,如实现栈、队列、图等数据结构,以及在很多算法实现中也有着广泛的应用。在使用链表时,我们需要调用各种不同的函数来访问和操作链表中的数据。本篇文章将对C++链表函数调用进行详细的解析。

一、链表结构体定义

在使用链表时,我们需要先定义链表的结构体类型。链表结构体一般包含两个字段:数据域和指针域。其中,数据域主要用于存储链表的数据,指针域主要用于记录下一个节点的地址。在C++中,链表结构体通常定义为如下形式:


struct ListNode {

  int val;

  ListNode *next;

  ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}

};

其中,val表示节点中存储的数据,next表示指向下一个节点的指针。这里还使用了构造函数来初始化节点的值,其实现方式可见于第一行代码。

二、链表的基本操作

链表的基本操作包括:创建链表、遍历链表、插入节点、删除节点等。下面分别介绍这些操作。

1.创建链表

要创建一个链表,我们需要先定义链表结构体类型,然后初始化链表。链表的初始化分两种情况:一种是创建一个空链表,另一种是创建一个非空链表。创建空链表的代码如下:


ListNode* createLinkedList() {

  ListNode *head = NULL;

  return head;

}

而创建一个非空链表,我们可以按照以下方式进行:


ListNode* createLinkedList(int data[], int n) {

  ListNode *head = new ListNode(data[0]), *p;

  p = head;

  for (int i = 1; i < n; i++) {

    p->next = new ListNode(data[i]);

    p = p->next;

  }

  return head;

}

上面的代码创建了一个长度为n的链表,并将链表中的值初始化为data数组中的数据。在这里,我们使用了new操作符来动态申请内存空间,主要是为了避免因数组长度超过了栈的大小而导致程序崩溃的情况。

2.遍历链表

遍历链表主要是通过指针来对链表中的各个节点进行访问。如下代码就是遍历链表的经典实现方式:


void traverseList(ListNode *head) {

  ListNode *p = head;

  while (p)

    cout << p->val << " ";

    p = p->next;

  

}

在这里,我们先将指针p指向链表的头节点,然后通过循环来依次访问链表中的每一个节点,直至到达链表的末尾。

3.插入节点

插入节点的主要操作可以分为三个步骤:创建新节点、更新指针、连接链表。以下代码给出了节点插入函数的实现:


void insertNode(ListNode *head, int x) {

  ListNode *newNode = new ListNode(x);

  ListNode *p = head;

  while (p->next)

    p = p->next;

  

  p->next = newNode;

}

在这里,我们先根据参数x创建一个新的节点newNode,然后将指针指向链表的末尾,并将其next指针更新为newNode。

4.删除节点

删除节点的实现主要是通过指针来更新链表的指向,以实现节点的删除。以下代码给出了删除节点的实现方式:


void deleteNode(ListNode *head, int target) {

  ListNode *p = head, *q = head->next;

  while (q && q->val != target) q = q->next;

  

  if (q && q->val == target)

    p->next = q->next;

    delete q;

  

}

在这里,我们首先定义了两个指针p和q,其中p指向欲删除节点的前一个节点,q指向欲删除节点。之后,我们通过循环来遍历链表,找到欲删除节点,并通过更新指针来删除该节点。

三、总结

通过本文的介绍,我们可以看出,链表在C++中是非常重要的一种数据结构。在实际编程中,我们需要熟练掌握链表的结构体定义和常见操作,以便能够灵活地处理链表问题。希望本文的内容可以对大家有所帮助!

  
  

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