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如何在C++中设置时间间隔?
2023-07-01 04:26:30 深夜i     --     --
C++ 时间间隔 设置

在C++中,设置时间间隔是非常常见的需求,例如在游戏开发中控制动画帧率、定时执行某些操作等等。下面介绍几种常见的设置时间间隔的方法。

1. 使用Sleep函数

Sleep函数是Windows API中的一个函数,它可以让当前线程挂起一段时间。可以使用它来控制执行两段代码之间的时间间隔。例如,下面的代码将让程序挂起1000毫秒(即1秒钟)。


#include <windows.h>

int main()

{

  Sleep(1000);

  return 0;

}

2. 使用chrono库

C++11引入了chrono库,可以用它来进行时间的测量和计算。例如,下面的代码将创建一个std::chrono::milliseconds类型的时间间隔对象,表示1秒钟。


#include <chrono>

int main()

{

  std::chrono::milliseconds timespan(1000);

  return 0;

}

同样可以使用std::this_thread::sleep_for函数让当前线程挂起一段时间。


#include <chrono>

#include <thread>

int main()

{

  std::chrono::milliseconds timespan(1000);

  std::this_thread::sleep_for(timespan);

  return 0;

}

3. 使用clock函数

clock函数可以用来返回自程序启动以来经过的CPU时间,单位为毫秒。因此,在两段代码执行之间调用clock函数,可以计算它们之间的时间间隔。例如,下面的代码将执行一个循环,每隔1秒钟输出一次循环次数。


#include <iostream>

#include <ctime>

int main()

{

  clock_t start_time = clock();

  for (int i = 1; i <= 10; ++i)

  {

    std::cout << i << std::endl;

    clock_t end_time = clock();

    while ((end_time - start_time) < (i * 1000))

    {

      end_time = clock();

    }

  }

  return 0;

}

注意,clock函数返回的不是真实时间,而是CPU时间,如果程序在运行过程中被挂起等待I/O操作等,那么clock函数的结果会不准确。因此,上述代码中使用了while循环来等待真实的时间间隔。这样做的缺点是,在某些系统上会占用CPU资源。因此,如果时间精度不是很高,建议使用前面介绍的方法。

  
  

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