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C++动态调用插件教程
2023-07-01 04:12:03 深夜i     --     --
- C++ - 动态调用 - 插件 - 教程 - 可扩展性

C++是一种高级编程语言,由于其快速和高效的性能,它在软件开发中被广泛使用。在一些特定的场合,我们需要在程序运行时调用一些外部功能,这时候可以使用插件来实现。在C++中,动态调用插件是一项非常基础且有用的技能,下面让我们一起来学习它的实现方法。

一、加载动态库和获取其函数指针

在C++中,动态库可以通过dlopen函数来加载。通过该函数我们可以获取动态库的句柄,之后可以使用dlsym函数来获取动态库中的函数指针。下面是一个简单的示例代码:


#include <dlfcn.h>

int main(){

  void* handle = dlopen("./libname.so", RTLD_LAZY);

  if(!handle){

    printf("Load dynamic library failed: %s\n", dlerror());

    return -1;

  }

  typedef int (*fun)(int);

  fun myfun = (fun)dlsym(handle, "func_name");

  if(!myfun){

    printf("Load symbol failed: %s\n", dlerror());

    dlclose(handle);

    return -1;

  }

  int result = myfun(1);

  dlclose(handle);

  return 0;

}

上述代码中,我们首先使用dlopen函数加载了一个名为libname.so的动态库,并获取到其句柄。接着我们使用dlsym函数获取动态库中名称为func_name的函数指针,并将其转换为int (*fun)(int)类型。最后,我们调用该函数,并传递一个参数1给它,返回的结果存储在result中。

二、动态库编写和编译

为了能够实现插件化,我们需要编写一个动态库,并将其与我们的程序一起编译。下面是一个简单的动态库代码示例:


// plugin.cpp

#include <cstdio>

extern "C" {

  int func_name(int param){

    printf("Parameter: %d\n", param);

    return param * 2;

  }

}

上述代码中,我们定义了一个名称为func_name的函数,接受一个int类型的参数param并返回其两倍的结果。同时,我们使用了extern "C"语法,以便于C++程序正确解析该动态库。

编译动态库的命令为:


$ g++ -shared -fPIC plugin.cpp -o libname.so

上述命令中,我们使用了-shared参数告诉编译器编译为动态库,使用-fPIC参数生成位置无关码,以便动态链接时正确解析函数引用。

三、使用动态库实现插件的加载和卸载

有了上述的基础,我们现在可以使用动态库实现插件的加载和卸载了。下面是一个简单的示例代码:


#include <string>

#include <vector>

#include <algorithm>

#include <dlfcn.h>

class PluginManager {

public:

  PluginManager(std::string path = "./plugins")

    _path = path;

  

  ~PluginManager(){

    for(auto& it : _handles){

      dlclose(it);

    }

  }

  void LoadPlugins(){

    DIR* dir = opendir(_path.c_str());

    if(!dir){

      printf("Failed to open plugins directory: %s\n", _path.c_str());

      return;

    }

    struct dirent* entry;

    while((entry = readdir(dir)) != NULL){

      if(entry->d_type == DT_DIR)

        continue;

      

      std::string file_name = entry->d_name;

      size_t pos = file_name.find(".so");

      if(pos != std::string::npos && pos == file_name.size() - 3){

        std::string full_path = _path + "/" + file_name;

        void* handle = dlopen(full_path.c_str(), RTLD_LAZY);

        if(!handle){

          printf("Load dynamic library failed: %s\n", dlerror());

          return;

        }

        _handles.push_back(handle);

      }

    }

    closedir(dir);

  }

  void CallPluginFunction(std::string fun_name, int param){

    for(auto& it : _handles){

      typedef int (*fun)(int);

      fun myfun = (fun)dlsym(it, fun_name.c_str());

      if(!myfun){

        printf("Load symbol failed: %s\n", dlerror());

        return;

      }

      int result = myfun(param);

    }

  }

private:

  std::string _path;

  std::vector<void*> _handles;

};

int main(){

  PluginManager pm("./plugins");

  pm.LoadPlugins();

  pm.CallPluginFunction("func_name", 1);

  return 0;

}

在上述代码中,我们定义了一个PluginManager类,可以通过指定路径来加载所有的动态库。同时,我们提供了一个CallPluginFunction函数,可以调用指定名称的函数,并传入一个参数。最后,我们在main函数中创建了一个PluginManager对象,加载了所有的动态库并调用了名称为func_name的函数。

总结

动态调用插件是C++中非常基础且有用的技能,可以在一些特定的场合提高程序的扩展性和灵活性。在本文中,我们介绍了如何使用动态库实现插件的加载和卸载。我们编写了一个简单的插件示例代码,并展示了如何将其编译为动态库。最后,我们通过编写一个PluginManager类,实现了动态加载所有插件和动态调用指定名称的函数。

  
  

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