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C++中如何定义符号常量?
2023-06-28 21:56:18 深夜i     --     --
C++ 符号常量 定义

C++中定义符号常量是一种提高代码可读性和维护性的好方法。符号常量是指用名称代替数值或字符串的常量,这样在代码中使用名称时就可以提高可读性,而且如果需要改变这个常量,也只需要在一个地方修改即可。下面是C++中定义符号常量的几种方式。

一、定义全局常量

在程序的任何地方都可用的全局常量可以使用以下方式定义:

#define MY_CONSTANT 100

这里的“#define”是一个预处理器指令,它告诉编译器将“MY_CONSTANT”置换为“100”。这种方式定义的常量可以在程序的任何地方使用,但是建议将它们放在头文件中,以提高代码的可维护性。

二、使用const关键字

使用“const”关键字可以定义可以被修改或不能被修改的常量:

const double PI = 3.141592653589793;

const int MAX_NUM = 100;

这种方式定义的常量是只读的,不能在程序中修改这些值。由于“const”常量是C++中的一种类型,所以它们会占用程序的内存。

三、使用枚举

枚举也是一种定义符号常量的方式。枚举是指将整数值与符号常量进行映射的一种方式,例如:

enum

   TUESDAY;

这种方式定义的常量可以使用名称来代替整数,但是它们也会占用程序的内存。

总结:

在C++中定义符号常量的方式有多种,每种方式都有它的优缺点。根据不同的需求和程序风格,你可以选择一种方式或者多种方式来定义符号常量。选择合适的方式可以提高代码的可读性和维护性。

  
  

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