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C++中的返回this指针
2023-06-28 21:55:27 深夜i     --     --
C++ 返回 this指针

C++ 是一种面向对象的编程语言,其中的关键字 `this` 代表一个指向调用对象的指针。尤其是在对象方法中,使用 `this` 可以访问对象的属性和方法,或者将对象作为函数参数进行传递。C++ 还支持将 `this` 指针作为返回值,用于连续调用对象方法的链式表达式。

返回 `this` 指针具有许多用途。其中一个最常见的用法是实现对象方法的链式调用(chaining method calls)。在这种情况下,一个方法返回一个 `this` 指针,以便可以立即调用另一个方法。例如,下面是一个简单的 `Vector` 类的例子:


class Vector {

public:

  Vector() : x(0.0), y(0.0), z(0.0) {}

  Vector(double x, double y, double z) : x(x), y(y), z(z) {}

  Vector& set(double x, double y, double z) {

    this->x = x;

    this->y = y;

    this->z = z;

    return *this;

  }

  Vector& add(const Vector& v) {

    this->x += v.x;

    this->y += v.y;

    this->z += v.z;

    return *this;

  }

  Vector& sub(const Vector& v) {

    this->x -= v.x;

    this->y -= v.y;

    this->z -= v.z;

    return *this;

  }

  Vector& scale(double s) {

    this->x *= s;

    this->y *= s;

    this->z *= s;

    return *this;

  }

  double dot(const Vector& v) const {

    return x * v.x + y * v.y + z * v.z;

  }

  double length() const {

    return sqrt(x * x + y * y + z * z);

  }

private:

  double x, y, z;

};

在上面的例子中,`set`、`add`、`sub`、`scale` 方法均返回一个 `Vector&` 类型的引用,这就允许我们在这些方法中使用链式调用。例如,下面是一个使用链式调用的示例:


Vector v1(1, 2, 3);

Vector v2(3, 2, 1);

v1.set(0, 0, 0).add(v2).scale(2.0);

其中,`v1.set(0, 0, 0)` 方法设置 `v1` 的坐标为 (0, 0, 0),然后返回 `v1` 本身,传递给 `add` 方法。`add` 方法与向量 `v2` 相加,并返回 `v1` 本身。最后,`scale` 方法又将 `v1` 的坐标按照参数缩放,并返回 `v1` 本身。

通过这种方式,我们可以在一行代码中多次调用对象方法,而不需要为每个方法调用创建一个新的对象。这样可以显著简化代码,并且更加高效。

总之,使用 `this` 指针作为返回值可以帮助我们实现方法链,从而更加方便地使用对象方法。因此,在设计 C++ 类时,返回 `this` 指针通常是一个很好的选择。

  
  

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