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如何在C++中调用Windows Media Player
2023-06-28 06:31:16 深夜i     --     --
C++ 调用 Windows Media Player

Windows Media Player是一款多媒体播放器,它可以播放音乐、视频等多种媒体格式。如果你在编写C++程序时需要用到Windows Media Player,本文将为你介绍如何在C++中调用Windows Media Player。

首先,我们需要创建一个Windows Media Player对象。在C++中,可以使用COM(Component Object Model)技术来创建Windows Media Player对象,具体步骤如下:

1. 添加头文件


#include <wmp.h>

2. 初始化COM库


CoInitialize(NULL);

3. 创建Windows Media Player对象


IWMPPlayer4* player;

CoCreateInstance(CLSID_WindowsMediaPlayer, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IWMPPlayer4, (void**)&player);

现在,我们已经成功创建了一个Windows Media Player对象。接下来,就可以使用该对象来播放音乐、视频等媒体文件了。以下是一些常用的方法:

1. 打开媒体文件


player->put_URL(L"file://path/to/media/file");

2. 播放


player->controls->play();

3. 暂停


player->controls->pause();

4. 停止


player->controls->stop();

使用完Windows Media Player对象后,别忘了要释放它。释放方式如下:

1. 停止播放


player->controls->stop();

2. 释放对象


player->Release();

3. 终止COM库


CoUninitialize();

以上就是在C++中调用Windows Media Player的简单介绍。希望本文对你能够有所帮助。

  
  

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