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C++11 多线程调用类函数
2023-06-28 02:17:32 深夜i     --     --
C++11 多线程 调用 类函数 并发编程

C++11 是 C++ 编程语言的一个新版本,它引入了许多新特性,其中包括多线程编程。使用多线程可以提高程序的运行效率,特别是在处理大量数据时。在 C++11 中,可以使用 thread 类来创建并启动一个线程。

但是,如果需要调用一个类的成员函数作为线程的入口,那么就需要一些特殊的处理。因为成员函数需要一个对象来调用,而线程函数必须是一个静态函数,没有对象实例。为了解决这个问题,C++11 提供了两种方法来调用类的成员函数作为线程的入口。

第一种方法是使用 std::bind 函数,该函数可以将一个成员函数和对象实例绑定在一起,形成一个可调用对象(Callable Object)。该可调用对象就可以作为线程的入口函数,如下所示:


#include <iostream>

#include <thread>

#include <functional>

class MyClass {

public:

  void run() World!" << std::endl;

  

};

int main() {

  MyClass obj;

  std::thread t(std::bind(&MyClass::run, &obj));

  t.join();

  return 0;

}

在上面的代码中,使用 std::bind 函数将 MyClass::run 绑定到 obj 上,并将可调用对象作为线程的入口函数。在创建线程时,需要将可调用对象作为参数传递给 std::thread 构造函数。

第二种方法是使用 lambda 表达式,lambda 表达式可以将一个函数封装在一个匿名函数对象中,该匿名函数对象同样可以作为线程的入口函数,如下所示:


#include <iostream>

#include <thread>

class MyClass {

public:

  void run() World!" << std::endl;

  

};

int main() {

  MyClass obj;

  auto f = [&](){ obj.run(); };

  std::thread t(f);

  t.join();

  return 0;

}

在上面的代码中,使用 lambda 表达式将 MyClass::run 封装在一个匿名函数对象中,该匿名函数对象同样可以作为线程的入口函数。在创建线程时,需要将匿名函数对象作为参数传递给 std::thread 构造函数。

总之,使用 C++11 的多线程编程可以大大提高程序的运行效率,特别是在处理大量数据时。调用类的成员函数作为线程的入口需要特殊处理,可以使用 std::bind 函数或 lambda 表达式来实现。

  
  

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