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C++调用Go技巧分享
2023-06-27 19:27:24 深夜i     --     --
C++ Go 调用 技巧 分享

近年来,Go语言的崛起让越来越多的开发者开始使用该语言来开发高并发、高性能的服务。而在大规模系统中,多语言的使用也变得越来越普遍。那么,如何在C++中调用Go语言的方法呢?本文将分享一些技巧以供参考。

首先,需要在Go语言中将需要被调用的函数导出为C语言的接口。由于Go语言本身支持CGO,因此这个过程非常简单。按照以下步骤操作:

1. 在需要被调用的函数前加上“//export 函数名”。

2. 编译生成.so或.dll文件。我们以.so文件为例。

3. 在C++中使用dlopen()函数加载.so文件并使用dlsym()获取对应的函数指针。

4. 使用函数指针即可调用Go语言中的函数。

下面是一个简单的示例:

1. Go语言实现:


//export Add

func Add(a, b int) int {

  return a + b

}

2. 编译生成.so文件:


go build -buildmode=c-shared -o libadd.so add.go

3. C++代码:


#include <dlfcn.h>

#include <iostream>

int main() {

  void* handle = dlopen("libadd.so", RTLD_LAZY);

  if (!handle)

    std::cerr << "Failed to load library!" << std::endl;

    return -1;

  

  auto Add = reinterpret_cast<int (*)(int, int)>(dlsym(handle, "Add"));

  if (!Add) {

    std::cerr << "Failed to get function pointer!" << std::endl;

    dlclose(handle);

    return -1;

  }

  int result = Add(1, 2);

  std::cout << "Result: " << result << std::endl;

  dlclose(handle);

  return 0;

}

上面的代码首先使用dlopen()函数加载.so文件,然后使用dlsym()获取Add()函数的指针,最终在C++中调用了Add()函数并输出结果。

需要注意的是,使用dlopen()和dlsym()加载.so文件并获取函数指针是有风险的,导致的问题可能包括内存泄露和未定义行为等。因此,在实际使用中需要谨慎对待。另外,调用Go语言中的函数可能涉及到Go语言运行时的问题,也需要进行一些额外的处理。

综上所述,使用Go语言实现高并发、高性能服务的优势显然,而在C++中调用Go语言方法可以进一步拓展开发者的选择。在使用过程中要注意安全与稳定,才能确保开发工作的顺利进行。

  
  

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