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C++矩形类:定义及实现
2023-06-27 21:57:11 深夜i     --     --
C++ 矩形类 定义 实现 成员函数

矩形是计算机程序中广泛使用的图形形状之一。为了方便程序员处理矩形相关操作,C++语言提供了一个矩形类,下面我们来看一下如何定义和实现一个C++矩形类。

定义矩形类

首先,我们需要使用C++关键字class来定义一个矩形类。在矩形类中,我们需要定义私有成员变量和公有成员函数。私有成员变量是指只能在类内部使用的变量,而公有成员函数是指在类内部和外部都可以访问的函数。

一个基本的矩形类应该包括的成员变量有:矩形的长度和宽度。这两个变量可以用浮点型数值来表示。同时,我们还需要定义一个计算矩形面积的公有成员函数,该函数返回矩形的面积。

以下是一个基本的C++矩形类的定义:

class Rectangle {

private:

  float length;

  float width;

public:

  float calculateArea();

};

实现矩形类

在定义矩形类之后,我们需要为其实现成员函数。因为calculateArea()函数是在类中定义的,所以它属于类内函数,我们需要在函数前加上类名。此函数计算矩形的面积,因此需要返回长度和宽度的乘积。

以下是计算矩形面积的函数实现:

float Rectangle::calculateArea() {

  return length * width;

}

在实现矩形类之后,我们就可以使用该类创建矩形对象,并在程序中调用其成员函数了。下面是一个基本的C++程序,该程序创建一个矩形对象并输出其面积:

#include

using namespace std;

class Rectangle {

private:

  float length;

  float width;

public:

  float calculateArea();

};

float Rectangle::calculateArea() {

  return length * width;

}

int main() {

  Rectangle r;

  r.length = 5.0;

  r.width = 3.0;

  cout << "The area of the rectangle is: " << r.calculateArea();

  return 0;

}

在上面的程序中,我们创建了一个名为r的矩形对象,并将其长度和宽度分别设置为5和3。然后,我们调用矩形类的calculateArea()函数来计算矩形的面积,并在控制台上输出结果。

总结

通过上述的示例代码,我们可以看出如何如何定义和实现一个基本的C++矩形类,并在程序中使用该类。当然,矩形类的实现还可以包括其他有趣的功能,如计算矩形的周长、判断两个矩形是否重叠等等。不过,基本的矩形类定义已经能够满足许多应用场景,程序员可以根据具体需求对类进行扩展。

  
  

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