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C++中全局变量的默认值
2023-06-27 18:04:45 深夜i     --     --
C++ 全局变量 默认值

在C++中,全局变量是指定义在函数之外的变量。与局部变量不同,全局变量默认情况下会被初始化。

默认情况下,对于全局变量,整型会被初始化为0,浮点型会被初始化为0.0,布尔型会被初始化为false,指针类型会被初始化为NULL。

例如,下面定义了四个全局变量:


int a;

float b;

bool c;

char* d;

在默认情况下,变量a将被初始化为0,变量b将被初始化为0.0,变量c将被初始化为false,变量d将被初始化为NULL。

需要注意的是,这里的默认值仅适用于全局变量。对于局部变量而言,它们没有默认值,而是需要手动初始化。

此外,我们也可以显式地对全局变量进行初始化,如下所示:


int a = 100;

float b = 3.14;

bool c = true;

char* d = "Hello, world!";

在这种情况下,变量a将被初始化为100,变量b将被初始化为3.14,变量c将被初始化为true,变量d将被初始化为指向字符串"Hello, world!"的指针。

总之,C++中全局变量默认情况下会被初始化。对于不同类型的变量,它们的默认初始化值也是不同的。当然,我们也可以显式地对这些变量进行初始化,以满足实际需要。

  
  

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