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C++中,成员函数的参数可以是全局变量
2023-06-23 17:15:39 深夜i     --     --
C++ 成员函数 参数 全局变量 函数调用

在C++中,成员函数的参数可以是全局变量,这个特性为我们的程序提供了更多的灵活性和扩展性。

通常情况下,成员函数的参数是通过函数的参数列表传递的,这样可以避免不必要的变量冲突和数据混淆。但是有些情况下,我们需要在成员函数内部使用全局变量,例如全局变量存储了程序运行时的一些状态信息,而成员函数需要获取这些信息进行操作。

在使用全局变量作为成员函数的参数时,需要注意以下两点:

1. 全局变量必须在函数调用之前被声明和初始化,否则在函数内部使用会出现未定义行为。

2. 全局变量要避免与局部变量或成员变量命名相同,以免产生变量冲突和混淆。

下面是一个示例程序,演示了在成员函数中使用全局变量作为参数的情况:


#include <iostream>

using namespace std;

int globalState = 0;

class MyClass {

  public:

   void printState(int globalState)

     cout << "Global state is: " << globalState << endl;

   

};

int main() {

  MyClass obj;

  // 修改全局变量

  globalState = 10;

  // 调用成员函数

  obj.printState(globalState);

  return 0;

}

以上程序中,我们定义了一个全局变量`globalState`,同时定义了一个名为`printState`的成员函数,该成员函数接受一个`globalState`参数,来输出全局变量的值。在`main()`函数中,我们修改了全局变量的值并调用了`printState`函数,输出了全局变量的值。

总之,成员函数中可以使用全局变量作为参数,这种方式为我们的程序提供了更多的灵活性和扩展性。但是在使用全局变量时也需要注意变量冲突和数据混淆问题。

  
  

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