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C++ 平行四边形代码实现
2023-06-24 08:19:24 深夜i     --     --
C++编程 平行四边形 代码实现 编辑器 调试

C++ 是一种高级编程语言,广泛应用于软件开发、游戏设计和操作系统的开发中。在 C++ 中,可以使用多种算法和数据结构来实现各种功能。其中,平行四边形算法是一种常用的绘图算法,可以用来绘制各种形态的平行四边形。下面让我们来看看如何在 C++ 中实现平行四边形绘制。

代码实现:

平行四边形绘制算法的核心是计算出每个顶点的坐标,在 C++ 中可以通过循环来实现。具体步骤如下:

1.定义平行四边形的位置和大小:

float x = 200; // 平行四边形的起始 x 坐标

float y = 200; // 平行四边形的起始 y 坐标

float width = 100; // 平行四边形的宽度

float height = 50; // 平行四边形的高度

2.计算出平行四边形的四个顶点的坐标:

float x1 = x;

float y1 = y;

float x2 = x + width;

float y2 = y;

float x3 = x + width - height;

float y3 = y + height;

float x4 = x - height;

float y4 = y + height;

3.利用计算出的顶点坐标,利用 C++ 中的画线函数画出平行四边形:

画线函数可以使用如下代码:

void line(float x1, float y1, float x2, float y2)

  // 在此处加入画线的代码

绘制平行四边形的代码如下:

line(x1, y1, x2, y2);

line(x2, y2, x3, y3);

line(x3, y3, x4, y4);

line(x4, y4, x1, y1);

完整代码如下:

#include

#include

using namespace std;

void line(float x1, float y1, float x2, float y2) {

  cout << "draw line from (" << x1 << ", " << y1 << ") to (" << x2 << ", " << y2 << ")" << endl;

}

int main() {

  float x = 200;

  float y = 200;

  float width = 100;

  float height = 50;

  float x1 = x;

  float y1 = y;

  float x2 = x + width;

  float y2 = y;

  float x3 = x + width - height;

  float y3 = y + height;

  float x4 = x - height;

  float y4 = y + height;

  line(x1, y1, x2, y2);

  line(x2, y2, x3, y3);

  line(x3, y3, x4, y4);

  line(x4, y4, x1, y1);

  return 0;

}

运行以上代码,您将会得到一个平行四边形图形。

总结:

如上所述,平行四边形绘制算法是一种常见的 C++ 绘图算法,可以用来绘制各种形态的平行四边形。在 C++ 中,我们可以通过定义位置和大小以及计算出每个顶点的坐标来实现平行四边形绘制。希望这篇文章能够帮助您更好地了解平行四边形绘制算法在 C++ 中的实现。

  
  

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