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C++运算符重载的规则解析
2023-06-24 04:42:23 深夜i     --     --
C++ 运算符重载 规则解析 重载函数 操作数类型

C++中的运算符重载使得用户自己定义的类的实例也可以用类似于内置类型的方式进行运算,例如,对两个自定义类的实例进行相加或比较大小等。但是,C++运算符重载有其自身的规则,必须要遵守。

首先,运算符只能重载具有固定数量操作数的运算符,例如一元运算符,二元运算符等等。不能重载条件运算符,sizeof运算符,作用域解析运算符等等。

其次,运算符重载可以是成员函数重载或非成员函数重载。对于二元运算符,至少需要一个操作数的类型是用户定义的类类型。对于一元运算符,不需要任何参数。

其次,在重载运算符时,不能改变运算符的优先级。如果运算符被重载为非成员函数,它的左操作数必须是用户定义的类型。如果被重载为成员函数,它的左操作数将是调用该函数的对象本身。例如,对于“+”运算符,如果它是非成员函数,则可以定义为这样:

T operator+(const T& lhs, const T& rhs);

如果它是成员函数,则可以定义为这样:

T operator+(const T& rhs) const;

在上面的例子中,“T”是用户定义的类型,“lhs”和“rhs”是两个被相加的操作数。注意,非成员函数运算符重载的左操作数传递为引用,而成员函数运算符重载的左操作数是调用该函数的对象本身。

其次,在重载运算符时,有些运算符必须返回一个值,例如“+”、“-”、“*”、“/”、赋值运算符等等。而有些运算符不需要返回值,例如递增、递减运算符等等。在规定返回值时,应该根据具体的操作符和语义,理智地权衡。

最后,当进行多个运算符重载时,那么每个运算符的参数和返回值类型都应该不同。这有助于使代码更加健壮和可维护。

总之,运算符重载为用户定义类型提供了更加直观和简便的方式来执行操作,但是必须遵守C++规则和约定,并根据具体的应用环境和语义进行优化,才能发挥其最大的威力。

  
  

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