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C++ Builder TSocket 使用说明
2023-06-24 02:19:45 深夜i     --     --
C++ Builder TSocket 使用说明 网络编程 Socket编程

在 C++ Builder 中,TSocket 是用于 Socket 编程的一个非常重要的类。TSocket 提供了一套功能强大的接口,用于创建、连接、读取和发送 Socket 数据。为了更好地了解如何使用 TSocket,以下是一些基本的使用说明。

首先,我们需要在我们的 C++ Builder 项目中引入 ScktComp 单元。在控件面板中,可以找到 TServerSocket 和 TClientSocket 控件,它们都是从 TSocket 继承而来的。

要创建一个 TServerSocket,在控件面板上拖动 TServerSocket 控件并放置在窗体上。然后,在窗体的事件列表中,双击 OnCreate 事件并添加以下代码:

ServerSocket1->Port = 8000;  // 设置端口号

ServerSocket1->Active = true; // 激活服务器

上述代码中的端口号可以自由设置。然后,我们需要写一个 OnAccept 事件,该事件将在客户端连接到服务器时触发。在 OnAccept 事件中,可以添加以下代码:

TClientSocket *ClientSocket = new TClientSocket(this);

ClientSocket->Socket = ServerSocket1->Accept();

ClientSocket->OnRead = ClientRead;

在上述代码中,我们创建了一个 TClientSocket 对象,然后将其与接受的客户端 Socket 绑定。最后,我们将 OnRead 事件设置为 ClientRead 函数。

接下来,我们需要创建一个 TClientSocket,以便客户端可以连接到服务器。在控件面板上拖动 TClientSocket 控件并放置在窗体上。在窗体的事件列表中,双击 OnConnect 事件并添加以下代码:

ClientSocket1->Address = "127.0.0.1"; // 设置服务器 IP 地址

ClientSocket1->Port = 8000;      // 设置服务器端口号

ClientSocket1->Open();        // 打开连接

上述代码中的服务器 IP 地址和端口号也可以根据实际情况设置。

最后,我们需要在 OnRead 事件中读取来自客户端的数据。可以添加以下代码:

AnsiString data = ClientSocket->ReceiveText();

Memo1->Lines->Add(data);

7. 在上述代码中,我们首先调用 ReceiveText 函数来接收来自客户端的数据,并将其存储在 data 变量中。然后,我们将该数据添加到 Memo1 中以显示给用户。

以上就是使用 C++ Builder TSocket 的基本步骤和示例代码。希望这篇文章能够帮助您更好地了解和使用 TSocket,从而更加方便地进行 Socket 编程。

  
  

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