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C++中指针和引用的使用方法
2023-06-24 00:43:53 深夜i     --     --
C++ 指针 引用 使用方法

C++作为一种强类型语言,在进行操作时需要明确数据类型,这就给指针和引用的使用带来了很多便利。在C++中,使用指针和引用可以在函数传参、返回值、复制对象等方面起到非常重要的作用。

一、指针和引用的定义

指针和引用都是C++中用来存储变量地址的变量。指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。引用是另一个变量的别名,使用引用时无需使用地址符号。

指针定义的语法为:类型 *指针名称;

引用定义的语法为:类型 &引用名称 = 变量名;

二、指针和引用的用法

1.指针作为函数参数传递

指针可以用来传递函数参数。这种传递方式可以在函数内部改变参数值,从而达到更加灵活的目的。

void swap(int *a, int *b) {

  int temp = *a;

  *a = *b;

  *b = temp;

}

int main() {

  int x = 3, y = 4;

  swap(&x, &y);

  cout << "x=" << x << ", y=" << y << endl;

  return 0;

}

上面代码中swap函数中使用了指针,此时函数内改变参数的值即改变了x和y的值。通过这种方式可以实现较为高效的函数参数传递。

2.引用作为函数参数传递

引用也可以用来传递函数参数。函数定义时引用参数会将变量的地址作为参数传递,函数执行时会对这个地址上的变量进行操作。

void swap(int &a, int &b)

  int temp = *a;

  *a = *b;

  *b = temp;

int main() {

  int x = 3, y = 4;

  swap(x, y);

  cout << "x=" << x << ", y=" << y << endl;

  return 0;

}

上面代码中,swap函数中使用了引用,与指针相比更简洁明了。引用可以看作是指针的一种简化形式,使用起来更为方便。

3.指针作为返回值

指针可以作为函数的返回值,这样可以很方便地返回一个指定类型的变量的地址。

int *fun() {

  int *p = new int(3);

  return p;

}

int main() {

  int *p = fun();

  cout << *p << endl;

  delete p;

  return 0;

}

上面代码中fun函数返回一个动态分配的int型内存地址,使用时需要注意在函数外部delete这块内存。

4.引用作为返回值

引用也可以作为函数的返回值,可以作为赋值或运算的一部分。

int& fun(int &x) {

  x += 1;

  return x;

}

int main() {

  int a = 0;

  fun(a) = 1;

  cout << "a=" << a << endl;

  return 0;

}

上面代码中fun函数返回的是变量x的引用,可以直接使用fun函数进行赋值操作。

三、指针和引用的使用注意点

在使用指针和引用时需要注意以下几点:

1.尽量使用引用而不是指针。

2.在使用指针时,需要判断指针是否为空。

3.操作指针指向的内存时最好加上指针类型。如:*p = 0;需要加上int类型。

4.返回指针或引用时,需要保证内存空间有效。

总之,指针和引用在C++中是非常重要的概念,熟练使用指针和引用可以提高程序效率和可读性。需要注意的是,在使用指针和引用时需要注意安全性以及操作的正确性。

  
  

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