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C++编写播放MP3文件的函数
2023-06-24 00:26:04 深夜i     --     --
C++ 播放 MP3文件 函数

C++是一种经典的编程语言,其强大的计算能力和丰富的应用场景广受欢迎。在这篇文章中,我们将重点关注如何使用C++编写一个函数,用于播放MP3文件。

首先,我们需要导入所需的头文件,其中包括Windows.h和mmsystem.h,用于调用系统中提供的函数。

代码如下:


#include <Windows.h>

#include <mmsystem.h>

接着,我们需要编写函数来实现MP3文件的播放。我们可以使用Windows API中提供的mciSendString函数来实现这个功能。该函数属于多媒体命令接口,允许我们发送命令字符串给使用者指定的多媒体设备。

代码如下:


void playMP3(LPCTSTR pszFileName) {

  TCHAR szCommand[256];

  // 停止当前正在播放的媒体文件

  mciSendString(_T("close all"), NULL, 0, NULL);

  // 播放指定文件

  wsprintf(szCommand, _T("open \"%s\" type mpegvideo alias mp3"), pszFileName);

  mciSendString(szCommand, NULL, 0, NULL);

  mciSendString(_T("play mp3"), NULL, 0, NULL);

}

在上述代码中,playMP3函数的参数是一个指向字符串常量的指针,它包含要播放的MP3文件的完整路径和文件名。

该函数的主要任务是加载指定的MP3文件并开始播放。在代码中,我们首先使用mciSendString函数关闭当前正在播放的任何媒体文件,以确保在播放新文件之前没有剩余的音频。接着,我们使用wsprintf函数构造一个打开和播放新文件的命令字符串,最后发送命令字符串到系统中。

接下来,我们可以创建一个简单的测试函数来调用playMP3函数:


int main() {

  playMP3(_T("C:\\Music\\song.mp3"));

  return 0;

}

在上面的示例中,我们调用playMP3函数并传递要播放的MP3文件的完整路径和文件名作为参数。一旦函数被调用,Windows API立即开始加载并播放指定的音频文件。

总的来说,使用C++编写播放MP3文件的函数并不难。通过使用Windows API提供的mciSendString函数,我们可以轻松地实现这个任务。我们只需编写一些简单的代码,并将其与其他程序和函数组合使用,就可以轻松地创建一个功能强大的MP3播放器!

  
  

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