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Visual C++中的正八面体代码
2023-06-23 20:04:52 深夜i     --     --
Visual C++ 正八面体 代码 图形渲染 三维绘图

正八面体是一种具有八个面的多面体。在计算机图形学中,我们可以使用编程语言编写代码来绘制一个正八面体。下面是在Visual C++中实现正八面体的代码。

首先要导入OpenGL库和GLUT库,所以需要在工程的头文件中添加以下代码:

#include

接着,我们需要编写一个绘制正八面体的函数。具体的代码如下:

void drawOctahedron() {

  glBegin(GL_TRIANGLES);

  glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); // 红色

  glVertex3f(-1.0, 0.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, 1.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, 0.0, 1.0);

  glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); // 绿色

  glVertex3f(-1.0, 0.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, 0.0, 1.0);

  glVertex3f( 0.0, -1.0, 0.0);

  glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); // 蓝色

  glVertex3f(-1.0, 0.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, -1.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, 0.0, -1.0);

  glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); // 黄色

  glVertex3f(-1.0, 0.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, 0.0, -1.0);

  glVertex3f( 0.0, 1.0, 0.0);

  glColor3f(1.0, 0.0, 1.0); // 紫色

  glVertex3f( 1.0, 0.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, 1.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, 0.0, 1.0);

  glColor3f(0.0, 1.0, 1.0); // 青色

  glVertex3f( 1.0, 0.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, 0.0, 1.0);

  glVertex3f( 0.0, -1.0, 0.0);

  glColor3f(1.0, 0.5, 0.0); // 橙色

  glVertex3f( 1.0, 0.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, -1.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, 0.0, -1.0);

  glColor3f(0.5, 0.5, 0.5); // 灰色

  glVertex3f( 1.0, 0.0, 0.0);

  glVertex3f( 0.0, 0.0, -1.0);

  glVertex3f( 0.0, 1.0, 0.0);

  glEnd();

}

最后,在main函数中,我们需要编写以下代码:

glutInit(&argc, argv); // 初始化GLUT库

glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); // 设置显示模式

glutInitWindowSize(400, 400); // 设置窗口大小

glutCreateWindow("Octahedron"); // 创建窗口

glutDisplayFunc(drawOctahedron); // 设置回调函数

glEnable(GL_DEPTH_TEST); // 开启深度测试

glutMainLoop(); // 进入循环

运行程序后,我们就可以看到一个绘制的正八面体了。通常情况下,我们还可以添加旋转和平移等操作,使得正八面体更加生动。但是使用以上代码可以简单快速的完成OpenGL图形绘制的实现。

  
  

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