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C++ Socket服务端实现
2023-06-23 14:06:07 深夜i     --     --
C++ Socket 服务端 实现

作为一种常见的网络编程语言,C++经常被用来实现Socket服务端。下面将介绍C++ Socket服务端的实现流程。

1. 创建Socket

在C++中,我们可以使用socket()函数来创建一个Socket。该函数的返回值为一个整数,表示创建的Socket的文件描述符。具体用法如下:


int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

其中,第一个参数AF_INET表示使用IPv4地址,第二个参数SOCK_STREAM表示使用TCP协议,第三个参数0表示使用默认协议。

2. 绑定地址和端口

我们需要将创建的Socket与服务端的本地地址和端口号绑定。这可以通过bind()函数实现。具体用法如下:


struct sockaddr_in addr; // 定义一个地址结构体

addr.sin_family = AF_INET; // 使用IPv4地址

addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听任意地址

addr.sin_port = htons(8080); // 绑定端口号

bind(server_socket, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

3. 监听连接请求

绑定完成后,我们需要调用listen()函数开始监听客户端的连接请求。具体用法如下:


listen(server_socket, 5); // 允许同时接受5个连接请求

4. 接受连接请求

使用accept()函数接受客户端的连接请求,并返回一个新的Socket文件描述符,用于与客户端进行通信。具体用法如下:


struct sockaddr_in client_addr;

socklen_t client_addr_size = sizeof(client_addr);

int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_size);

5. 发送和接收数据

连接建立后,我们可以使用send()和recv()函数来发送和接收数据。其中,需要注意的是,send()函数的返回值表示实际发送的字节数,而recv()函数的返回值表示实际接收的字节数。


char buffer[1024];

int n = recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0); // 接收数据

send(client_socket, buffer, n, 0); // 回复数据

6. 关闭Socket

通信结束后,需要使用close()函数关闭Socket。


close(client_socket); // 关闭客户端Socket

close(server_socket); // 关闭服务端Socket

综上所述,以上就是基本的C++ Socket服务端实现流程。需要注意的是,服务器端在执行完所有操作后,应该保持监听状态以便接受下一次连接请求。一般来说,我们可以将服务端的代码封装成一个类或者一个函数,以便于调用和管理。

  
  
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