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C++类与对象的程序实现
2023-06-23 13:53:47 深夜i     --     --
C++ 对象 程序实现 封装性

C++是一种面向对象的编程语言,它提供了一种称为类的语言机制,使程序员能够采用面向对象的方式来设计和实现程序。类是一种数据类型,描述一组有相同属性和行为的对象。对象是类的实例。

类的实现通常分为两个部分:头文件和源文件。头文件包含类的定义,通常包括类的名称、成员变量和成员函数的声明。源文件包含成员函数的定义和类的实现细节。

在C++中,类的成员可以是公共(public)、私有(private)或保护(protected)。公共成员可以被类的对象和类的外部访问。私有成员只能被类的成员函数访问,不能被类的外部访问。保护成员可以被类的内部和派生类的对象访问。

在C++中,可以使用构造函数和析构函数来初始化和清理类的对象。构造函数在对象创建时调用,析构函数在对象销毁时调用。一般而言,构造函数用于初始化成员变量,析构函数用于释放对象占用的资源。

除了成员函数,C++还允许定义重载运算符、友元函数和静态成员函数。重载运算符使对象可以像内置类型一样被操作。友元函数可以访问类的私有成员。静态成员函数是与类而不是对象相关联的函数,可以在没有对象的情况下被调用。

在C++中,可以从一个类派生出一个子类,从而形成继承关系。继承允许子类从父类继承成员变量和成员函数,并添加自己的变量和函数。派生类可以覆盖基类中的成员函数,从而实现多态性。

在编写程序时,C++类与对象的程序实现需要遵循一些基本原则。首先,应该尽可能地把类的成员变量和成员函数的实现细节封装起来,只提供有限的、安全的接口。其次,应该使用构造函数和析构函数来确保对象的正确创建和销毁。最后,应该避免使用全局变量和全局函数,而将它们封装到类的成员中,以提高程序的可读性和可维护性。

  
  

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