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C++编程贪吃蛇代码
2023-06-22 22:00:10 深夜i     --     --
C++编程 贪吃蛇 代码 游戏 控制流程

贪吃蛇是一款经典的游戏,这里给大家分享一份C++编程的贪吃蛇代码,希望能够对C++编程初学者有所帮助。

首先,我们需要定义一个二维数组来表示游戏地图,数组的每个元素代表一个格子的状态,比如0代表空格、1代表食物、2代表蛇的身体,如下所示:

int map[20][20];

接下来,我们需要定义一个Snake类,用来表示游戏中的贪吃蛇。Snake类需要包含蛇的坐标、长度、方向等信息,还要包含一些成员函数,比如移动、吃食物等。

class Snake{

public:

  Snake();

  void move();

  bool eatFood();

  void changeDirection(char);

private:

  int x, y, len, dir;

};

在Snake类中,我们需要定义一个构造函数,用来初始化蛇的坐标、长度、方向等信息。move()函数用来控制蛇的移动,eatFood()函数用来判断蛇是否吃到了食物,如果吃到了就应该将蛇的长度加一,并在地图上生成一个新的食物。changeDirection()函数用来改变蛇的移动方向。

接下来,我们需要定义一个Game类,用来表示整个游戏。Game类中需要包含一个Snake对象、一个地图、一个食物、游戏得分等信息,还需要定义一些成员函数,比如初始化、生成食物、游戏循环等。

class Game{

public:

  Game();

  void start();

  void genFood();

  void gameLoop();

private:

  Snake sn;

  int score, foodX, foodY;

  bool gameover;

};

在Game类中,我们需要定义一个构造函数,用来初始化游戏的一些信息,比如蛇、地图、食物、得分等。start()函数用来启动游戏,genFood()函数用来生成食物,gameLoop()函数则是游戏的主循环,每次循环中会更新蛇的位置,判断是否吃到了食物、碰到了墙壁或者自己的身体等,然后更新地图、判断游戏是否结束,最后显示游戏得分。

当然,这只是一个简单的C++贪吃蛇代码示例,仅供参考。如果想要实现更复杂的功能,比如增加多种食物、增加障碍等,还需要不断改进。希望大家能够从中学习到一些编程技巧,提高自己的C++编程水平。

  
  

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