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如何在C++中获取系统自带音频
2023-06-22 07:11:11 深夜i     --     --
C++ 系统自带音频 获取

C++是一种非常流行的编程语言,其广泛用于开发各种类型的应用程序。在许多应用程序中,包括游戏和媒体应用程序,其中使用系统自带音频功能是很常见的。在这篇文章中,我们将向你介绍如何在C++中获取系统自带音频。

第一步是获取音频设备的列表。在Windows上,可以使用函数waveInGetNumDevs()来获取音频设备的数量。然后,可以使用waveInGetDevCaps()函数来获取每个设备的详细信息。这些函数都是Windows API函数,它们包含在mmsystem.h头文件中。

第二步是使用音频设备。可以使用Windows API中的一组函数,如waveInOpen()、waveInPrepareHeader()等函数来打开和操作音频设备。这些函数需要一些参数,如设备ID和音频数据缓冲区等。

第三步是从音频设备中读取数据。使用函数waveInAddBuffer()向设备发送音频数据缓冲区的指针。音频设备将从指定的缓冲区读取数据并将其传递给应用程序。使用函数waveInStart()来启动音频设备,它将开始读取数据并将其传递给应用程序处理。

第四步是处理音频数据。在读取音频数据之前,可以设置回调函数,以便在音频数据准备好时通知应用程序。回调函数必须遵循一定的规则,以确保正确的操作。

总之,在C++中获取系统自带音频需要使用Windows API中的一组函数和头文件。只需要遵循上述步骤,就可以轻松地获取和操作系统自带的音频数据。作为一个程序员,必须了解如何获取音频数据以及如何处理它,以便创建令人惊叹的应用程序。

  
  

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