C++绘制三角形的代码
C++是一种面向对象的编程语言,在各种应用场景中被广泛使用。其中,绘图是C++编程中的一个重要操作。在本文中,我们将介绍如何使用C++编写绘制三角形的代码。
以下是使用C++绘制三角形的代码:
#include <iostream>
#include <graphics.h>
using namespace std;
int main()
{
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
int x[3] = 250;
int y[3] = 250;
setcolor(GREEN);
setfillstyle(SOLID_FILL, GREEN);
fillpoly(3, x, y);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上述代码分为以下几段:
1. 包含头文件,并使用“using namespace std”声明命名空间
2. 定义变量gdriver、gmode、errorcode,用于设置图形驱动程序和图形模式
3. 调用initgraph函数,初始化图形系统
4. 定义数组x和y,存储三角形的三个点的坐标
5. 设置颜色和填充模式
6. 使用fillpoly函数绘制三角形
7. 调用getch函数,等待用户按下键盘
8. 调用closegraph函数,关闭图形系统
由上述代码可知,使用C++绘制三角形的关键是调用fillpoly函数,该函数的第一个参数表示有多少个点,第二个参数存储x坐标数组,第三个参数存储y坐标数组。
通过上述代码的实现,可以看到C++是一种非常强大的编程语言,它可以用于各种应用场景。在绘图方面,C++提供了丰富的图形库函数,为程序员提供了很大的便利。
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