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Java绘制商标和笑脸图形的实现方法
2023-06-11 03:19:13 深夜i     --     --
Java 绘制 商标 笑脸

Java是一种跨平台的编程语言,可以方便地实现各种功能,包括绘制图形。在本文中,我们将介绍如何使用Java绘制Nike商标和笑脸图形。

在Java中,可以使用Graphics2D类来进行绘制。首先,我们需要创建一个继承自JPanel的自定义面板,并在其中覆盖paintComponent()方法。在该方法中,可以创建一个Graphics2D对象,并使用该对象的方法来绘制图形。

对于Nike商标,我们可以使用三个连续的勾来表示。代码如下:


@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

  super.paintComponent(g);

  Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();

  g2d.setColor(Color.BLACK);

  g2d.setStroke(new BasicStroke(10));

  g2d.translate(50, 50); //平移到合适位置

  int[] xPoints = 100;

  int[] yPoints = 0;

  g2d.drawPolyline(xPoints, yPoints, 3);

  g2d.dispose();

}

在这段代码中,我们首先设置了绘制颜色和线段粗细,然后对Graphics2D对象进行了平移,从而把绘制位置移动到合适的位置。接下来,我们按照三个点的坐标数组来使用drawPolyline()方法进行绘制。最后,需要释放Graphics2D对象。

对于笑脸图形,可以分为几个部分绘制。代码如下:


@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

  super.paintComponent(g);

  Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();

  g2d.setColor(Color.YELLOW);

  g2d.fillOval(50, 50, 200, 200);

  g2d.setColor(Color.BLACK);

  g2d.setStroke(new BasicStroke(10));

  g2d.drawArc(75, 75, 150, 150, 0, -180);

  g2d.setStroke(new BasicStroke(3));

  g2d.fillOval(90, 100, 40, 40);

  g2d.fillOval(170, 100, 40, 40);

  g2d.drawArc(100, 150, 100, 50, 0, 180);

  g2d.dispose();

}

这段代码中,我们首先使用setColor()方法设置绘制颜色为黄色,并使用fillOval()方法绘制一个圆形。接下来,我们通过drawArc()方法来绘制半圆形表示嘴巴。最后,使用fillOval()方法来绘制两个黑色的眼睛。注意,我们使用的坐标都是相对于自定义面板的坐标。

通过本文的介绍,相信大家对于如何使用Java绘制图形有了更深刻的理解。无论是商标还是笑脸图形,都可以通过简单的Java代码实现。

  
  

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