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用Java画图,探索Java图形编程
2023-06-15 16:43:07 深夜i     --     --
Java 图形编程 Swing

Java作为一种广泛应用的编程语言,不仅可以用来开发后端应用,也可以用来进行图形编程。今天,我们就来探索一下如何用Java实现简单的图形绘制。

首先,我们需要使用Java提供的图形库——AWT(Abstract Window Toolkit)或Swing。这里,我们直接使用Swing,因为它比AWT更为强大和灵活。

下面,我们就来看一个简单的Java图形编程实例,实现一个简单的图形绘制:


import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

public class Drawing extends JPanel {

  public void paint(Graphics g) {

    g.setColor(Color.RED); // 设置颜色

    g.fillRect(10, 10, 50, 50); // 画一个矩形

    g.setColor(Color.GREEN);

    g.fillOval(70, 10, 50, 50); // 画一个圆形

    g.setColor(Color.BLUE);

    g.drawLine(130, 35, 200, 35); // 画直线

  }

  public static void main(String[] args) {

    JFrame frame = new JFrame("Java图形绘制");

    frame.setSize(300, 100);

    frame.add(new Drawing());

    frame.setVisible(true);

  }

}

这个示例程序实现了简单的图形绘制,包括矩形、圆形和直线。其中,我们定义了一个`Drawing`类,继承了`JPanel`,并重写了其中的`paint`方法,即图形的绘制方法。在`main`方法中,我们创建一个`JFrame`对象,并添加一个`Drawing`对象,最后显示出来。

接下来,我们可以对这个程序进行修改和扩展,学习更多的Java图形编程知识。

  
  

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