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C++中的this指针用法
2023-10-18 08:25:45 深夜i     --     --
C++ this指针 用法 面向对象编程

在C++中,this指针是一个特殊的指针,它指向当前对象的地址。它经常用于解决成员函数和成员变量名称冲突的问题,并且在面向对象编程中非常有用。

使用this指针可以访问当前对象的成员变量和成员函数。当一个成员函数被调用时,编译器会自动为其传递一个隐藏的this指针,指向调用该函数的对象。这样,函数就可以通过this指针来访问对象的成员变量和成员函数,而不需要使用对象名来进行访问。

this指针经常用于在函数内部访问对象的成员变量。由于成员变量和函数参数可以具有相同的名称,可能会导致变量的作用域冲突。在这种情况下,使用this指针可以明确指出要访问的是成员变量,而不是函数参数。

此外,使用this指针还可以在一个对象的成员函数中返回对象本身。这在实现链式调用时特别有用。通过在函数末尾返回this指针,可以在一行代码中连续调用多个成员函数,从而简化代码并提高可读性。

需要注意的是,this指针只能在非静态成员函数中使用。静态成员函数没有this指针,因为它们不属于任何具体的对象。此外,this指针不能被显式地修改或删除,因为它是一个常量指针。

这是一个使用this指针的示例代码:


class MyClass {

private:

  int num;

public:

  MyClass(int num)

    this->num = num;

  

  void print()

    cout << "num: " << this->num << endl;

  

  MyClass add(MyClass other) {

    MyClass result(this->num + other.num);

    return result;

  }

};

int main() {

  MyClass obj1(5);

  MyClass obj2(10);

  MyClass obj3 = obj1.add(obj2);

  obj3.print();

  return 0;

}

在上述示例中,MyClass类中的构造函数和print函数使用了this指针来访问成员变量num。add函数使用this指针返回一个新的MyClass对象,将两个对象的num相加。

通过使用this指针,可以方便地在成员函数中访问和操作当前对象的成员变量和成员函数,避免了变量作用域冲突的问题。这使得C++代码更加清晰、可读性更高,并提高了开发效率。

  
  

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