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Android O下使用FFmpeg进行录音
2023-09-20 05:53:11 深夜i     --     --
Android FFmpeg 录音

在Android O版本中,使用FFmpeg进行录音的方法变得更加简单和高效。FFmpeg是一个开源的多媒体框架,它可以处理音频和视频文件,并提供了许多功能强大的工具和库。

在Android O中,Google引入了新的音频API,称为AAudio。AAudio提供了低延迟和高性能的音频功能,使得在Android设备上录制和播放音频变得更加流畅和稳定。

要在Android O下使用FFmpeg进行录音,首先需要准备一个FFmpeg库的编译版本。你可以从FFmpeg官方网站下载最新的编译版本,或者自行编译源代码。

一旦你准备好了FFmpeg库,就可以在你的Android项目中添加它。在项目的build.gradle文件中,将以下代码添加到dependencies部分:

gradle

implementation files('path/to/ffmpeg.so')

确保将"path/to/ffmpeg.so"替换为你下载或编译的FFmpeg库的路径。

接下来,你需要编写一些Java代码来控制FFmpeg库进行录音。首先,在你的Activity或Fragment中创建一个FFmpeg对象:


FFmpeg ffmpeg = FFmpeg.getInstance();

然后,在需要开始录音的地方,调用以下代码:


String command = "-f dshow -i audio=\"virtual-audio-capturer\" -c:a pcm_s16le -ar 44100 -ac 2 output.wav";

ffmpeg.execute(command, new ExecuteBinaryResponseHandler() {

  @Override

  public void onStart()

    // 录音开始前的操作

  

  @Override

  public void onProgress(String message)

    // 录音过程中的进度回调

  

  @Override

  public void onFailure(String message)

    // 录音失败后的操作

  

  @Override

  public void onSuccess(String message)

    // 录音成功后的操作

  

  @Override

  public void onFinish()

    // 录音结束后的操作

  

});

在上面的代码中,"virtual-audio-capturer"是一个虚拟音频设备的名称,你可以根据自己的需求修改它。"-c:a pcm_s16le -ar 44100 -ac 2 output.wav"部分定义了输出音频的格式和路径。

执行录音命令后,FFmpeg会在后台进行录音,并根据录音的进度和结果调用相应的回调方法。

在录音完成后,你可以在onSuccess回调中进行相应的操作,例如保存录音文件或播放录音。

总而言之,使用FFmpeg在Android O下进行录音变得更加简单和高效。你只需要准备好FFmpeg库,编写相应的Java代码,就可以轻松地在Android设备上进行音频录制。同时,通过新的AAudio API的引入,录音的延迟和性能得到了显著的改善。

  
  

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