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使用C++构建Fattree网络结构
2023-07-14 12:07:23 深夜i     --     --
C++ Fattree 网络 构建 结构

在网络技术领域中,Fat Tree是一种经典的网络拓扑结构。它是通过多个交换机组成的,具有高带宽、低时延等特点。今天我们将使用C++语言来构建一个Fat Tree网络结构。

首先,让我们明确一下什么是Fat Tree。Fat Tree网络结构由三个层级组成,分别是核心层、汇聚层和接入层。核心层连接汇聚层,汇聚层连接接入层,而接入层则连接终端设备。在这个结构中,每层都由交换机组成,交换机之间的连线均为全双工的。

接下来,我们将使用C++语言来实现上述结构。首先,我们需要定义交换机对象。我们可以使用以下代码:


class Switch {

  public:

    int id_;

    int layer_;

    vector<int> ports_;

    vector<int> connect_;

    Switch(int id, int layer)

      id_ = id;

      layer_ = layer;

   

};

这个类包含了交换机的ID和层级,以及与之相连的端口和交换机。为了简化程序,我们只考虑了无线图的情况。因此,我们的交换机只会有一个对应的交换机。在程序中,我们可以使用如下代码来定义一个交换机对象:


Switch s(1, 2);

这个代码定义了一个ID为1,属于汇聚层的交换机对象s。

接下来,我们需要考虑如何构建整个Fat Tree网络结构。我们可以使用以下代码:


//定义Fat Tree网络结构

int num_switch_per_layer;  //每层的交换机数量

int num_ports_per_switch;  //每个交换机拥有的端口数量

vector<vector<Switch>> switches;  //Fat Tree网络中所有交换机的集合

switches.resize(3);

//构建核心层

for (int i = 0; i < num_switch_per_layer; i++) {

  Switch s(i, 0);  //定义核心层交换机

  switches[0].push_back(s);

}

//构建汇聚层

for (int i = 0; i < num_switch_per_layer; i++) {

  Switch s(i, 1);  //定义汇聚层交换机

  for (int j = 0; j < num_ports_per_switch; j++) {

    int id = i*num_ports_per_switch + j;  //计算汇聚层交换机连接的核心层交换机的ID

    s.connect_.push_back(id);

  }

  switches[1].push_back(s);

}

//构建接入层

for (int i = 0; i < num_switch_per_layer; i++) {

  Switch s(i, 2);  //定义接入层交换机

  for (int j = 0; j < num_ports_per_switch; j++) {

    int id = i*num_ports_per_switch + j;  //计算接入层连接的汇聚层交换机ID

    s.connect_.push_back(id + num_switch_per_layer*num_ports_per_switch);

  }

  switches[2].push_back(s);

}

//核心层与汇聚层连接

for (int i = 0; i < num_switch_per_layer; i++) {

  for (int j = 0; j < num_ports_per_switch; j++) {

    int id = i*num_ports_per_switch + j;  //计算汇聚层交换机连接的核心层交换机ID

    Switch& c_s = switches[0][id];

    for (int k = 0; k < num_ports_per_switch; k++) {

      int c_id = i*num_ports_per_switch + k;  //计算核心层交换机连接的汇聚层交换机ID

      c_s.connect_.push_back(c_id + num_switch_per_layer);

    }

  }

}

//汇聚层与接入层连接

for (int i = 0; i < num_switch_per_layer; i++) {

  for (int j = 0; j < num_ports_per_switch; j++) {

    int id = i*num_ports_per_switch + j + num_switch_per_layer*num_ports_per_switch;  //计算接入层交换机连接的汇聚层交换机ID

    Switch& c_s = switches[1][i];

    for (int k = 0; k < num_ports_per_switch; k++) {

      c_s.connect_.push_back(id);

    }

  }

}

这里,我们使用了一个双重循环来构建整个Fat Tree网络结构。我们首先定义了每层的交换机数量和每个交换机拥有的端口数量。然后,我们构建整个网络结构:为每个交换机分配ID、属于的层级,以及与之相连的端口和交换机。最后,我们使用双重循环将各层交换机连接起来。

在构建完整个网络后,我们就可以使用C++来模拟数据包在网络中的传输。假设我们的网络中有100个终端设备,我们可以使用以下代码来模拟数据包的传输:


int src_id = rand() % 100;  //随机选择一个终端设备作为源设备

int dst_id = rand() % 100;  //随机选择一个终端设备作为目的设备

//通过源设备的接入层交换机,找到目的设备所连接的交换机

int src_switch_id = switches[2][src_id/num_ports_per_switch].id_;  //源设备所连接的交换机ID

int dst_switch_id = switches[2][dst_id/num_ports_per_switch].id_;  //目的设备所连接的交换机ID

int route[num_switch_per_layer * 2 - 1];  //记录数据包从源设备到目的设备的路径

int num_hop = 0;  //记录数据包从源设备到目的设备的跳数

//核心层与汇聚层之间有至少一条路径

for (int i = 0; i < num_ports_per_switch; i++) {

  if (switches[1][dst_switch_id].connect_[i] < num_switch_per_layer*num_ports_per_switch) {

    route[num_hop] = switches[1][dst_switch_id].connect_[i];

    num_hop++;

    break;

  }

}

//汇聚层与接入层之间有至少一条路径

for (int i = 0; i < num_ports_per_switch; i++) {

  if (switches[2][dst_id/num_ports_per_switch].connect_[i] == dst_switch_id) {

    route[num_hop] = switches[2][dst_id/num_ports_per_switch].connect_[i];

    num_hop++;

    break;

  }

}

//构建一条从源设备到目的设备的路径

while (route[num_hop-1] != src_switch_id) {

  int switch_id = route[num_hop-1];

  int layer = switches[switch_id/num_switch_per_layer][0].layer_;

  for (int i = 0; i < num_ports_per_switch; i++) {

    if (switches[layer][switch_id%num_switch_per_layer].connect_[i] == route[num_hop-2]) {

      route[num_hop] = switches[layer][switch_id%num_switch_per_layer].connect_[num_ports_per_switch + i];

      num_hop++;

      break;

    }

  }

}

//统计数据包从源设备到目的设备经过的交换机和跳数

cout << "Route from " << src_id << " to " << dst_id << " : " << src_id;

for (int i = num_hop-2; i >= 0; i--) {

  cout << " -> " << switches[i/num_switch_per_layer][route[i]%num_switch_per_layer].id_;

}

cout << " -> " << dst_id << ", hops = " << num_hop << endl;

这个代码根据源设备和目的设备所连接的交换机,计算数据包从源设备到目的设备经过的路径,并统计数据包经过的交换机和跳数。

最后,我们可以使用C++语言的可视化库来显示整个Fat Tree网络结构。我们可以使用以下代码:


#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()

{

  sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Fat Tree");

  

  sf::CircleShape core_switch(50.f, num_switch_per_layer);

  sf::CircleShape agg_switch(30.f, num_switch_per_layer);

  sf::CircleShape access_switch(20.f, num_switch_per_layer);

  

  core_switch.setFillColor(sf::Color(255, 0, 0));

  agg_switch.setFillColor(sf::Color(0, 0, 255));

  access_switch.setFillColor(sf::Color(0, 255, 0));

  

  sf::Font font;

  font.loadFromFile("arial.ttf");

  sf::Text id_text;

  id_text.setFont(font);

  id_text.setColor(sf::Color::Black);

  

  while (window.isOpen())

  {

    sf::Event event;

    while (window.pollEvent(event))

    {

      if (event.type == sf::Event::Closed)

        window.close();

    }

    window.clear(sf::Color::White);

   

    //画核心层

    for (int i = 0; i < num_switch_per_layer; i++) {

      core_switch.setPosition(sf::Vector2f(100.f + i*100.f, 60.f));

      id_text.setString(to_string(switches[0][i].id_));

      id_text.setPosition(sf::Vector2f(100.f + i*100.f, 60.f));

      window.draw(core_switch);

      window.draw(id_text);

    }

   

    //画汇聚层

    for (int i = 0; i < num_switch_per_layer; i++) {

      agg_switch.setPosition(sf::Vector2f(85.f + i*100.f, 180.f));

      id_text.setString(to_string(switches[1][i].id_));

      id_text.setPosition(sf::Vector2f(85.f + i*100.f, 180.f));

      window.draw(agg_switch);

      window.draw(id_text);

    }

   

    //画接入层

    for (int i = 0; i < num_switch_per_layer; i++) {

      access_switch.setPosition(sf::Vector2f(70.f + i*100.f, 300.f));

      id_text.setString(to_string(switches[2][i].id_));

      id_text.setPosition(sf::Vector2f(70.f + i*100.f, 285.f));

      window.draw(access_switch);

      window.draw(id_text);

    }

   

    //画连接线

    for (int i = 0; i < num_switch_per_layer; i++) {

      //核心层和汇聚层之间的连接

      for (int j = 0; j < num_ports_per_switch; j++) {

        int id = i*num_ports_per_switch + j;

        sf::Vertex line[2];

        line[0].position = sf::Vector2f(100.f + i*100.f, 60.f);

        line[1].position = sf::Vector2f(85.f + j*100.f, 180.f);

        if (switches[0][id].connect_.size() > 0 && switches[1][switches[0][id].connect_[0]].id_ == i) {

          line[0].color = sf::Color::Red;

          line[1].color = sf::Color::Blue;

        }

        else {

          line[0].color = sf::Color::Blue;

          line[1].color = sf::Color::Red;

        }

        window.draw(line, 2, sf::Lines);

      }

      //汇聚层和接入层之间的连接

      for (int j = 0; j < num_ports_per_switch; j++) {

        sf::Vertex line[2];

        line[0].position = sf::Vector2f(85.f + i*100.f, 180.f);

        line[1].position = sf::Vector2f(70.f + j*100.f, 300.f);

        if (switches[1][i].connect_.size() > j && switches[1][i].connect_[j] >= num_switch_per_layer*num_ports_per_switch) {

          line[0].color = sf::Color::Red;

          line[1].color = sf::Color::Green;

        }

        else {

          line[0].color = sf::Color::Green;

          line[1].color = sf::Color::Red;

        }

        window.draw(line, 2, sf::Lines);

      }

    }

   

    window.display();

  }

 

  return 0;

}

这个代码使用了可视化库SFML来构建窗口,并画出了整个Fat Tree网络结构,包括交换机和连接线。

通过这篇文章的讲解,我们可以看到,使用C++语言来构建Fat Tree网络结构是可行的。这个网络结构具有高带宽、低时延等优点,可以应用于各种网络场景中。当然,我们的程序仅仅是实现了这个网络结构的基本架构,并没有考虑真实需求,读者们可以在此基础上继续完善,并投入实际应用中。

  
  

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