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C++中如何获取UDP接收到的数据长度?
2023-07-14 06:40:15 深夜i     --     --
C++ UDP 数据长度 接收 获取

在C++编程中,使用UDP接收数据是非常常见的操作,但我们常常遇到需要知道接收到的数据长度的情况,比如为了防止接收到的数据溢出缓存区。那么,在C++中,我们该如何获取UDP接收到的数据长度呢?

首先,我们需要创建一个socket并绑定端口,这里由于是UDP,我们采用SOCK_DGRAM类型的socket。具体代码如下:


#include <winsock2.h>

#include <iostream>

int main()

{

  WSADATA wsaData;

  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

  SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

  sockaddr_in sa;

  sa.sin_family = AF_INET;

  sa.sin_port = htons(6000);

  sa.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

  bind(s, reinterpret_cast<sockaddr*>(&sa), sizeof(sa));

  return 0;

}

接下来,我们需要接收数据,并获取数据长度。在C++中,接收UDP数据的函数是recvfrom()函数,该函数可以接收数据并返回接收到的数据长度。具体代码如下:


char recv_buf[1024];

sockaddr_in si_other;

int slen = sizeof(si_other);

int recv_len = recvfrom(s, recv_buf, 1024, 0, reinterpret_cast<sockaddr*>(&si_other), &slen);

在上面的代码中,我们定义了一个缓冲区recv_buf,用来存储接收到的数据。我们还定义了一个sockaddr_in类型的变量si_other,用来存储发送方的IP地址和端口号。slen表示si_other变量的大小,也就是sizeof(si_other)。

recvfrom()函数的参数意义如下:

s: 接收数据的socket

recv_buf: 存储接收到的数据的缓冲区

1024: 缓冲区的大小

0: 接收数据的参数,一般为0即可

reinterpret_cast (&si_other): 发送方的IP地址和端口号的地址

&slen: si_other变量的大小

recv_len就是接收到的数据长度了,我们可以使用它来判断是否接收到了正确的数据。当然,我们还需要注意处理接收错误的情况,比如超时等等。

综上所述,获取UDP接收到的数据长度的方法就是在使用recvfrom()函数接收数据时,将数据长度赋值给一个变量即可。当然,在实际应用中,我们还需要考虑其他因素,比如接收超时、数据包大小限制等等。

  
  

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