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C++如何接收POST请求
2023-07-05 13:17:34 深夜i     --     --
C++ 接收 POST请求

在网络编程中,接收 POST 请求是非常常见的操作。而在 C++ 语言中,通过网络编程库可以轻松实现接收 POST 请求的功能。

1. 使用 Boost.Asio 库

Boost.Asio 是一个跨平台的 C++ 网络编程库,它提供了一套面向对象的 API,方便快捷地进行网络编程。为了接收 POST 请求,我们需要创建一个 TCP 服务器,并监听指定的端口,如 8080 端口。为此,我们可以使用以下代码:


#include <boost/asio.hpp>

#include <iostream>

using namespace boost::asio;

using namespace boost::asio::ip;

int main() {

  io_service service;

  tcp::endpoint endpoint{ tcp::v4(), 8080 };

  tcp::acceptor acceptor service;

  tcp::socket socket{ service };

  while (true) {

    acceptor.accept(socket);

    std::cout << "Connected!" << std::endl;

    std::string request;

    boost::asio::streambuf buffer;

    boost::asio::read_until(socket, buffer, "\r\n\r\n");

    request = boost::asio::buffer_cast<const char*>(buffer.data());

    std::cout << request << std::endl;

    socket.close();

  }

  return 0;

}

在上述代码中,我们使用了 Boost.Asio 库中的 io_service、tcp::endpoint、tcp::acceptor 和 tcp::socket 类来创建一个 TCP 服务器,并接收客户端发送的 POST 请求。在接收到连接后,我们使用 std::string 类型的 request 变量来保存客户端发送的请求内容,并输出到控制台上。

2. 使用 Poco 库

Poco 是另一个流行的 C++ 网络编程库,它提供了一套 C++ 接口,用于实现 HTTP、FTP、SMTP、POP3 等协议的高性能服务。为了接收 POST 请求,我们可以使用 Poco 的 HTTPServer 类来创建一个 HTTP 服务器,并监听指定的端口,如 8080 端口。为此,我们可以使用以下代码:


#include <iostream>

#include <Poco/Net/HTTPServer.h>

#include <Poco/Net/HTTPServerRequest.h>

#include <Poco/Net/HTTPServerResponse.h>

#include <Poco/Net/ServerSocket.h>

#include <Poco/Util/Application.h>

using namespace Poco;

using namespace Poco::Net;

using namespace Poco::Util;

class HelloWorldRequestHandler : public HTTPRequestHandler {

public:

  void handleRequest(HTTPServerRequest& request, HTTPServerResponse& response) {

    std::istream& is = request.stream();

    std::string s;

    std::getline(is, s);

    std::cout << "Received: " << s << std::endl;

    response.setStatus(HTTPResponse::HTTP_OK);

    response.setContentType("text/html");

    response.send() << "<html><body><h1>Hello World!</h1></body></html>";

  }

};

class HelloWorldServerApp : public Application {

public:

  HelloWorldServerApp() {}

  ~HelloWorldServerApp() {}

protected:

  void initialize(Application& self) {

    loadConfiguration();

    Application::initialize(self);

  }

  void uninitialize() {

    Application::uninitialize();

  }

  int main(const std::vector<std::string>& args) {

    ServerSocket svs(8080);

    HTTPServer srv(new HelloWorldRequestHandlerFactory, svs, new HTTPServerParams);

    srv.start();

    waitForTerminationRequest();

    srv.stop();

    return Application::EXIT_OK;

  }

private:

  class HelloWorldRequestHandlerFactory : public HTTPRequestHandlerFactory {

  public:

    HelloWorldRequestHandlerFactory() {}

    HTTPRequestHandler* createRequestHandler(const HTTPServerRequest&) override

      return new HelloWorldRequestHandler;

    

  };

};

int main(int argc, char** argv) {

  HelloWorldServerApp app;

  return app.run(argc, argv);

}

在上述代码中,我们使用了 Poco 库中的 HTTPServer、HTTPServerRequest、HTTPServerResponse、ServerSocket、Application 等类来创建一个 HTTP 服务器,并处理客户端发送的 POST 请求。在接收到连接后,我们使用 std::string 类型的 s 变量来保存客户端发送的请求内容,并输出到控制台上。

综上所述,C++ 语言通过网络编程库可以轻松地接收 POST 请求,开发者可以根据自己的需要选择合适的网络编程库进行开发。

  
  

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