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C++实现生成两个控制台窗口
2023-07-14 02:20:12 深夜i     --     --
C++ 控制台窗口 生成

C++是一种强大的编程语言,可以用来实现许多不同的功能。其中一个常见的用途是生成控制台窗口,以便用户可以在同一时间进行多个任务或查看不同类型的信息。本文将介绍如何使用C++语言生成两个控制台窗口。

第一步是包含所需的头文件,即Windows.h。这个头文件提供了许多用于处理窗口和消息的功能。包含此头文件可以让我们在程序中使用这些功能。

#include

下一步是定义我们的主函数。在这个函数内,我们将创建两个新的窗口。为了方便起见,我们可以首先定义一些常量来指定窗口的大小、位置和标题。

int main()

{

  const int WINDOW_WIDTH = 800;

  const int WINDOW_HEIGHT = 600;

  const int WINDOW_XPOS1 = 100;

  const int WINDOW_YPOS1 = 100;

  const int WINDOW_XPOS2 = 900;

  const int WINDOW_YPOS2 = 100;

  const LPCSTR WINDOW_TITLE1 = "Console Window 1";

  const LPCSTR WINDOW_TITLE2 = "Console Window 2";

现在,我们可以开始创建第一个窗口。为此,我们需要使用CreateWindowEx函数。此函数需要许多参数,但最重要的是窗口的类名、窗口的标题、窗口的样式和窗口的位置和大小。

  HWND hWnd1 = CreateWindowEx(

    0,

    "ConsoleWindowClass",

    WINDOW_TITLE1,

    WS_OVERLAPPEDWINDOW,

    WINDOW_XPOS1,

    WINDOW_YPOS1,

    WINDOW_WIDTH,

    WINDOW_HEIGHT,

    NULL,

    NULL,

    GetModuleHandle(NULL),

    NULL

  );

在这里,我们使用了窗口类名“ConsoleWindowClass”。这个类名是由我们自己定义的,并在下一步中进行注册。窗口样式设置为WS_OVERLAPPEDWINDOW,这样我们会得到一个带有标题栏和关闭按钮的基本窗口。

现在,我们可以创建第二个窗口。这个过程与创建第一个窗口的过程类似,只需更改窗口的位置和标题。

  HWND hWnd2 = CreateWindowEx(

    0,

    "ConsoleWindowClass",

    WINDOW_TITLE2,

    WS_OVERLAPPEDWINDOW,

    WINDOW_XPOS2,

    WINDOW_YPOS2,

    WINDOW_WIDTH,

    WINDOW_HEIGHT,

    NULL,

    NULL,

    GetModuleHandle(NULL),

    NULL

  );

我们现在已经创建了两个新的控制台窗口。但要使它们正常工作,我们需要注册窗口类。这是使用RegisterClass函数完成的。此函数需要一个WNDCLASS结构体作为参数,该结构体定义了窗口类的各种属性。

  WNDCLASS wc = { 0 };

  wc.lpfnWndProc = DefWindowProc;

  wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL);

  wc.lpszClassName = "ConsoleWindowClass";

  RegisterClass(&wc);

在这里,我们设置了窗口类的窗口过程(lpfnWndProc),这是一个指向处理消息的函数的指针。我们将其设置为Windows API的默认值,即DefWindowProc函数。我们还指定了窗口类的类名,并使用GetModuleHandle函数获取了当前进程的实例句柄。

最后,我们只需显示窗口并启动消息循环即可。

  ShowWindow(hWnd1, SW_SHOW);

  ShowWindow(hWnd2, SW_SHOW);

  MSG msg;

  while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

  {

    TranslateMessage(&msg);

    DispatchMessage(&msg);

  }

  return 0;

}

ShowWindow函数用于显示窗口。我们在这里使用了SW_SHOW参数,这表示窗口应该被显示。然后,我们进入一个循环,调用GetMessage函数以获取消息队列中的下一个消息。然后,我们使用TranslateMessage函数将该消息转换为一个键盘消息,并使用DispatchMessage将其发送给窗口处理程序。这样,我们就可以处理窗口中发生的各种事件和消息。

这样,我们就可以使用C++语言轻松创建多个控制台窗口,以提高效率并提供更好的用户体验。

  
  

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