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C++传递指针的方法和注意事项
2023-07-14 01:58:10 深夜i     --     --
C++ 指针 传递 注意事项 方法

C++是一门面向对象的编程语言,也是应用最广泛的编程语言之一。在C++编程中,使用指针是非常常见的技巧,因为指针可以帮助我们在程序中传递数据和访问内存中的变量。但是,指针的使用也需要非常小心,因为一个错误的指针可能会导致程序崩溃或者出现一些不可预料的结果。在本文中,我们将介绍一些传递指针的方法和注意事项。

1. 传递指针的方法

在C++中,有两种传递指针的方法,分别是传递指向变量的指针和指向数组的指针。下面我们将分别介绍这两种方法。

(1)传递指向变量的指针

当我们需要在函数中修改一个变量的值时,可以使用传递指向变量的指针的方法。具体步骤如下:

① 定义函数时,需要给参数列表中相应的变量加上一个星号(*),表示这个参数是一个指针。

② 在调用函数的时候,需要把变量的地址作为参数传递给函数。

③ 在函数内部,可以通过解除指针的引用(*)来访问这个变量,并修改它的值。

例如,下面是一个使用指针修改变量的例子:


#include <iostream>

using namespace std;

void change(int* p) {

  *p = 50;

}

int main() {

  int a = 10;

  int* p = &a;

  change(p);

  cout << a << endl;  // 输出 50

}

(2)传递指向数组的指针

当我们需要在函数中操作一个数组时,可以使用传递指向数组的指针的方法。具体步骤如下:

① 定义函数时,需要给参数列表中的数组加上一个方括号([])和一个星号(*),表示这个参数是一个指针,指向一个数组。

② 在调用函数的时候,需要把数组的名称作为参数传递给函数,不需要加上方括号。

③ 在函数内部,可以通过解除指针的引用(*)来访问这个数组,并对其进行操作。

例如,下面是一个使用指针操作数组的例子:


#include <iostream>

using namespace std;

void change(int* p, int size) {

  for (int i = 0; i < size; i++) {

    *(p+i) += 1;

  }

}

int main() {

  int arr[] = 3;

  int size = sizeof(arr) / sizeof(int);

  change(arr, size);

  for (int i = 0; i < size; i++) {

    cout << arr[i] << " ";  // 输出 2 3 4 5 6

  }

  cout << endl;

}

2. 使用指针的注意事项

在使用指针时,需要注意一些问题,以避免程序出现错误或者异常:

(1)指针需要初始化

在使用指针之前,需要先对指针进行初始化,否则程序可能会崩溃。可以使用NULL或者nullptr来对指针进行初始化,如下所示:


int* p = NULL;  // 或者 int* p = nullptr;

(2)访问已释放的指针可能导致程序崩溃

当我们使用delete关键字释放一个指针所指向的内存空间时,这个指针仍然存在,但是它所指的内存空间已经被释放,访问这个指针可能导致程序崩溃。可以使用nullptr来给这个指针赋值,防止它产生不可预料的后果,如下所示:


int* p = new int;

delete p;

p = nullptr;

(3)指针的类型需要与所指向的对象的类型匹配

指针的类型需要与所指向的对象的类型匹配,否则程序可能会出现不可预料的结果。例如,对于一个指向int类型的指针p,我们不能把它强制转换为指向double类型的指针,因为这会导致程序出现错误。正确的做法是定义一个指向double类型的指针q,并把*p的值赋值给q,如下所示:


int a = 10;

int* p = &a;

double* q = new double;

*q = static_cast<double>(*p);

在C++编程中,指针是一个非常重要的技巧,可以帮助我们在程序中传递数据和访问内存中的变量。但是,在使用指针时需要非常小心,遵守上述注意事项,以避免出现不可预料的后果。希望本文对您有所帮助,让您更加熟练地使用指针。

  
  

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